Как найти шона хэмптона

Пролог

Игра начинается со вступительного ролика, после которого главный герой оказывается среди трупов и игроку передается управление. Перед вами только один путь, идите прямо приблизившись к девушке взаимодействуйте с ней. Сразу после кат-сцены, за вами начнется погоня, ваша задача скрыться от врагов, для этого просто убегайте по улице. 

 Помните! В игре ограниченная выносливость, которая расходуется на спринт, атаки и уклонения, поэтому вам стоить следить за ее показателем в нижнем углу экрана.

Пробежав вперед, прыгните вниз и возьмите мачете с трупа возле стены. С его помощью вы сможете разрушить бочки, которые перегородили вам путь дальше. Разобравшись с врагами, откройте двери и за ними убейте еще двух противников, а затем выходите на улицу. После очередной кат-сцены идите вперед по улице, пока не встретите врага с ружьем, используя укрытия доберитесь до него и убейте. Ворота впереди будут заперты, поэтому зайдите в здание справа, пройдя через красную дверь. Там вы окажитесь в своем первом убежище – безопасное место, где вы можете сохранится, воспользоватся кроватью для перехода в следующий день и прокачать свое персонажа. В комнате вы можете изучить несколько предметов, которые активирует воспоминания главного героя. Сперва осмотрите портрет на тумбочке напротив двери, затем возьмите золотые часы из рук трупа в комнате справа. Кроме этого, на первом этаже вы можете найти коллекционный предмет – текст «Огонь и солнце» (слабости вампира 1/3) – для этого обыщите шкаф с полками в левой части здания. После этого осмотрите ящики и другие укромные места, чтобы найти игровые деньги и различные предметы, которые необходимы для создания предметов. 

Далее поднимайтесь на второй этаж, посмотрите в зеркало и подойдите к умершему на кресле. Здесь вы найдете пистолет и окровавленный дневник, забрав его с тумбы, ложитесь на кровать.

Когда вы проснетесь, для вас откроется меню навыков персонажа, здесь вы можете выбрать два новых умения. Вы можете выбрать любые два навыка, которые понравятся вам и подходят для вашего стиля игры, но обратите внимание на «Аутофагию» – особо полезный навык для начала игры, позволяет преобразовать кровь в ваше здоровье. На этом прохождение пролога Vampyr завершено. 

Глава 1: Карантин

Эпизод 1: Вечная жажда

 Добраться до северного берега

Проснувшись и выучив новые способности для главного героя, спускайтесь вниз и пройдите через дверь. Воспользовавшись теневым скачком вампира переместитесь на второй этаж здания (умение доступно вам по умолчанию, для его использование необходимо встать определенным образом, чтобы появилась подсказка с указанной кнопкой для активации этого умения).  Обыскав помещение на трупе вы найдете старый колокол – с его помощью вы сможете оглушать противников, которое продлится всего пару секунд. 

Пробравшись через дом вы наткнетесь на нескольких врагов, на которых можно потренировать применения колокола. Одолев их отправляйтесь в доки Лаймхауса. 

 Идти по следу убийцы

Там вы обнаружите жертву вампира, возможно того что и заразил главного героя. Активируйте особое зрение, чтобы увидеть следы. Идите по следу, которое приведет вас в новое убежище. Здесь в сундуке вы сможете найти патроны, а на столе создавать зелья из собранных вами ингредиентов. Воспользовавшись кроватью вы можете отдохнуть и изучить новые навыки. 

 Поговорить с местными

Изучив убежище отправляетесь в Паб “Бирюзовая черепаха”, след ведет туда. Здесь вам необходимо поговорить с барменом, посетителем и официанткой. От них вы узнаете лишь слухи про “Помойного Пса”, а также что на втором этаже поселился новый человек. Поднимайтесь наверх и зайдите в номер. После кат-сцены, поговорите с доктором Эдгаром Суонси, а затем снова поговорите с официанткой на первом этаже. От нее вы узнаете про Ульяма Бишопа – друга бармена, который недавно заходил сюда. Поговорив с ней, подойдите к бармену и задайте ему несколько вопросов, чтобы узнать куда отправился Бишоп. 

 Осмотреть лодки. Идти по кровавому следу от пирса

Покинув паб, идите вправо к причалу с лодками, в последней вы обнаружите новое тело. Осмотрите все улики и возьмите записку, далее переместитесь на другой берег, где есть кровавые следы. Идите по ним через склады, но будьте осторожны здесь много охотников – лучше всего их устранять скрытно. Во втором складе вы встретите более сильного противника, у которого есть различные сопротивления, чтобы узнать это перейдите в режим вампирского чутья.

Разобравшись с охотниками, осмотрите мертвое тело возле которого можно взять записку “Новые методы, новая тактика”, а на втором ярусе можно отыскать дробовик, который лежит на чемодане. Закончив осмотр, отправляйтесь к новому убежищу. 

 Поговорить с Уильямом Бишопом

След приведет вас в северную часть доков. Пройдя через мост, в здании справа вы услышите чьи-то голоса – отправляйтесь туда. В коридоре не пропустите оружие – старое коса, которое лежит на ящиках. Внутри вы найдете Бишопа, который напал на священника, вступитесь за него. Вам предстоит сражаться с ослабленным вампиром, победить его не составит труда так, как он очень слаб и может лишь похвастаться большим количеством здоровья. Достаточно уклонятся от сильных ударов и победа у вас в кармане. 

Закончив сражение, подберите оружие, которым сражался ваш противник и поговорите со священником по имение Шон Хэмптое. После кат-сцены, возьмите образец крови у Бишопа и идите к доктору Суонси, затем последует еще одна кат-сцена после которой вы окажитесь в Пембрукской больнице.

Эпизод 2: Доставьте меня в больницу

Идите по улице пока не наткнетесь на драку. Подойдите к ним, загипнотизируйте Клея Кокса и отведите в темное место. Здесь вы можете решить как поступить с бандитом: отпустить или убить (убийство простых людей приблизит вас к плохой концовке).

Разобравшись с ним, идите к главному входу больницы, где сможете поговорить с медсестрой Дороти Крейн. Если вы отпустили преступника, вы сможете сообщить ей о пострадавшем, чтобы она отправила помощь. Войдя внутрь здания, познакомьтесь с ее персоналом. Самый полезный из них – водитель скорой помощи Милтон Хукс, у него можно купить детали для оружия. Осмотрите территорию больницы, вы сможете найти полезные предметы и взять дополнительные задание у персонажей. После этого отправляйтесь в свой кабинет, который находится на втором этаже, самая дальняя дверь (надпись DR. REID). С помощью рабочего стола изучите полученную ранее кровь, после чего у вас появится возможность изготавливать слабое зелье лечение. Здесь же вы можете улучшать оружие и переробатывать найденные предметы. Чтобы завершить эпизод и первую главу, ложитесь спать на кровать и изучите новые навыки для Джонатана. 

Глава 2: Белый халат

Эпизод 1: Ночная смена

Выйдя из своей комнаты поговорите с Дороти, от нее вы узнаете что больница нуждается в антисептике. Ваша задача изготовить его, для этого нужно отправится в старый морг, ключ от него вам даст Дороти после разговора. Выйдите на улицу и идите направо, следуйте к указанному маркеру и откройте дверь, чтобы попасть в старое здание. Обыщите первый этаж в поисках полезных предметов. Здесь вам необходимо найти ключ от решетку, которая ведет в подвал. Поднимайтесь наверх и зайдите в комнату справа, на столе возьмите банки тартрата железа. После этого выйдите из комнаты и сверните вправо. Убив противника, возьмите хинин на столе, сам ключ вы можете найти в большом кабинете на столе. Подобрав его, спускайтесь вниз по пути разобравшись с новыми противниками, которые могут появится после того как вы подбираете ключевой предмет. Открыв дверь, спускайтесь в старый морг и обыщите помещения убивая скалей.  В правом дальнем помещении вы найдете труп с отчетом о смерти – это позволит взять новое расследование. Закончив осмотр, идите в комнату за последним ингредиентом – гипохлоритом натрия. как только вы войдете в комнату начнется сражение с боссом.

Босс: Джон Доу

Этот вампир опаснее предыдущего, но достаточно уязвим для атак ближнего боя. Во время сражения старайтесь избегать теневого двойника, который может наносить урон если вы попадете под атаку босса и его тени. Ваша цель сам босс, уклоняясь от его атак сосредоточьтесь на нанесении урона только ему (убавить двойников бесполезно). Не забывайте пить кровь, чтобы восстановить свое здоровье. Одержав победу, со стола возьмите ключевые предметы и вернитесь в свой кабинет. Вам осталось создать на своем рабочем столе средство от переутомления. После этого, поговорите с медсестрой Дороти, а полученное средство передайте нуждающийся, для этого необходимо поговорить с ними и провести медосмотр. 

Эпизод 2: Крыса в больнице

 Поговорить с Эдгаром Суонси

Поднимитесь на второй этаж и зайдите в ближайшую к вам дверь, так вы окажитесь в кабинете главного врача Суонси. Поговорив с ней, возьмите следующие предметы: Редкие виды вампиров, Письмо с предупреждением, Записка доктору Суонси, Письмо от Ракеша Чанады, они дадут вам опыт и приоткроет некоторые детали сюжета игры.

 Поговорить с покровительницей больницы, Харриет и медсестрами

После этого спуститесь вниз, выйдите в главный двор и идите в палатку с правой стороны, где находится покровительница больницы – леди Эшбери. Закончив диалог идите в палату к Харриет и поговорите с пациенткой. Затем вам нужно поговорить с еще тремя медсестрами, две находятся на территории больнице на первом этаже и во дворе. Третья, Дороти, находится снаружи, для этого выйдите на улицу и идите вдоль реки налево. Спустившись вниз по ступенькам вы окажитесь в месте, куда прибыли в конце первой главы. Увидев медсестру вдалеке, встаньте  в отмеченном месте у забора, и активируйте свое чутьё, чтобы подслушать разговор. После этого спускайтесь в канализацию.

 Забрать громилу из канализации

Спустившись вниз, следуйте по кровавым следам никуда не сворачивая. На развилке, если вы свернете влево вы найдете предмет – «Изгнание дракона» (Братство Святого Павла 1/3). Пройдя через туннель вы начнете сражение с боссом. 

Босс: Помойное чудовище

Монстр подозрительно похожий на оборотня имеет в своем арсенале размашистые атаки и прыжки. Первые секунды боя потратьте на изучение его поведения, а после атакуйте его активно применяя свои способности. Закончив бой, осмотрите мертвые тела. Отыскав на одном из них записку медсестре Крейн вы завершите эпизод.

Эпизод 3: Шантаж в Уайтчепеле

 Добраться до Уайтчепела

Покинув больницу, идите по мосту в сторону маркера, пока не окажитесь в нужной области. На Уайтчепел-стрит помимо врагов вы можете найти новых персонажей, с которыми можете поговорить или взять дополнительные задания для получения опыта. Отыскав торговца по имени Баррет, напротив него в углу дома постучите в дверь. Оказавшись в доме Питерсонов, поднимитесь на второй этаж и возьмите коллекционный предмет «Профессиональные охотники на вампиров». После этого отправляйтесь к Дариусу, путь к нему вам укажет маркер.

 Расследовать действия Дариуса Петреску

Возле двери активируйте свое чутье и наблюдайте за Дариусом через окно, пока не появится значок в виде глаза. Наведясь на него, бегите вокруг дома, чтобы найти ворота с красным пятном. С этого места вы сможете лучше рассмотреть чем занимается ваша цель. После кат-сцены, поговорите с журналистом Клейтоном Дарби к нему ведет ближайший маркер на карте. Из разговора с ним вы узнаете про письмо, которое относил Дариус. 

 Найти Ричарда Нитеркотта и найти почтовый ящик с письмом

Отправляйтесь в отмеченную область. Около ступенек обыщите ящик и заберите письмо. Затем, отправляйтесь к Нитеркотту, для этого вернитесь к главному входу церкви, которую проходили ранее. Поднимитесь по ступенькам и сверните налево, пройдя через калитку и обойдите здание. Поговорив с ним, возвращайтесь к Дариусу  и постучитесь в дверь. В диалоге используйте фразу “Поговорите как мужчина с мужчиной”. Закончив разговор, возьмите  коллекционный предмет «Древние врыколаки» (происхождение вампиров 2/3), который находится в комнате справа. 

Выйдите на улицу, откройте ворота и отправляйтесь к дому Крейн. Внутри поднимитесь наверх и помогите провести операцию. Получив образец крови, поговорите с медсестрой и решите ее судьбу: 

1. Пощадить –  поговорив с медсестрой она прекращает шантаж и вы будете пользоваться её лекарствами.

2. Объять – убьете ее получите опыт, что приведет к быстрой смерти людей в районе. 

3. Загипнотизировать (может быть недоступно при маленьком уровне) – вернется в виде босса 20 уровня. 

Босс: Тоби Шин и Винсент Шин

Теперь вам остается вернутся обратно, но на вашем пути станут сразу два босса. в сражении будут принимать еще два обычных охотника, которых лучше игнорировать так, как урон они практически не наносят а убивать их долго. Винсент особо уязвим к магии, но сперва лучше разобраться с Тобби, который орудует арбалетом. Вернувшись в госпиталь, поговорите с Эшбери и поднимитесь в свой кабинет, чтобы провести анализ крови Рэзвана, получить сыворотку выносливости и закончить главу.

Глава 3: История одной семьи

Эпизод 1: Причина и следствие

Начав прохождение новой главы, поговорите с Суонси, чтобы доложить ей об проведенном анализе крови. От нее вы узнаете про похороны сестры главного героя и вам нужно посетить кладбище в Уайтчепеле. Также здесь вы можете взять дополнительные задания: Профессиональный инструмент; Ложная цель; Недостающие ингредиенты; После прочтения сжечь.

Эпизод 2: Глаз был в гробнице

 Добраться до Стоунбриджского кладбища

Выйдя из больницы и пройдя мост, сверните вправо и зайдите в канализацию. Разделавшись с врагами, возьмите с трупа записку “Ликвидируйте паразитов”. Возвращаясь обратно, перед выходом из канализации сбоку запрыгните в верхний тоннель, где можно найти Текст Брайля. Пройдя через канализация, вы сможете открыть ворота на улицу с другой стороны, чтобы добраться до убежища. 

 Незаметно побывать на похоронах Мэри

Парадный вход будет перекрыт, поэтому вам придется свернуть вправо и подняться наверх. Посмотрев на похороны сестры, поговорите с леди Эшбери. После этого спуститесь на центральную поляну и подойдите к левой стене, осмотрите тело в нише, чтобы найти новый рецепт, который откроет доступ к лекарствам от головной боли, мигрени и невралгии.

 Добраться до церкви Святой Марии

Ориентируясь по карте, отправляйтесь в Уайтчепел-олд-роуд. По пути на вас нападет особый вампир, после кат-сцены продолжайте идти к церкви и постучитесь в дверь. Поговорив со священником Джозефом Ларраби, возвращайтесь в больницу.

 Встретиться с Эдгаром Суонси в больнице

По пути обратно с вами свяжется ваш создатель Мирддин в виде кровавой тени. Как только вы окажитесь в указном месте, узнаете что была убита Харриета и пропал священник Шон. Идите в кабинет главного врача и поговорите с персонажами, после отправляйтесь на поиски священника.  

Эпизод 3: Печальный Святой из Ист-Энда

 Найти Шона Хэмптона в доках Ист-Энда

В этом эпизоде большинство жителей порта вышли на улицу, это ваш шанс поговорить с ними, взять новые дополнительные задание или узнать новые подробности от уже знакомых людей. Разговаривая с персонажами, задавайте им вопрос про Шона Хэмптона. Нужную информацию вы получите от бармена в пабе Тома Уоттса. Отправляйтесь в западные доки. 

 Собрать информацию о местонахождении Шона Хэмптона

Вы можете взять коллекционный предметом «Новые методы, новая тактика» (стражи Привена 2/3), для этого отправляйтесь к причалу, где осматривали труп жертвы Бишопа, отсюда переместитесь на другую сторону и войдите в склад. Далее, пройдите склад и переместитесь на другой берег, чтобы попасть в западные доки. Войдя в здание вам предстоит сражение с охотниками и боссом. 

Босс: Джимми “Искра” Барлоу

Если вы достаточно прокачали физический урон, в таком случае вначале стоит разбираться с обычными охотниками, которых призывает босс. В противном случае, держитесь подальше и прячьтесь за колоннами, чтобы вас не зажали. Старайтесь держаться за спинной Барлоу и наносить несколько ударов, чтобы избегать его атаки огнеметом. Одержав победу, возьмите с трупа новое оружие – Обычный парабеллум. После этого у вас на карте появится убежище, где скрывается Шон – в северной части порта. Путь туда лежит только вдоль южного берега (другие проходы перекрыты запертыми воротами и охранниками). Ориентируясь по маркеру найдите священника и возьмите у него ключ от канализации и Сложенный лист бумаги. 

Эпизод 4: Дурная слава

 Осмотреть канализацию и раскрыть тайну Шона Хэмптона

Идя вдоль берега, спуститесь вниз и отоприте решетку, которая ведет в канализацию. Путь дальше перекрыт водой. Вверху находится пульт, который активируется только после того, как прекратится подача воды. Идите вправо, чтобы найти два вентиля, каждый из которых отвечает за перекрытие воды в туннелях. Сперва перекройте левый вентиль, затем возьмите огнестрельное оружие и выстрелите по бочке в правом туннеле, чтобы вы смогли перекрыть там воду. Перекрыв воду, активируйте пульт и спускайтесь вниз, продолжайте двигаться пока не начнется битва с боссом.

Босс: Фергал Банша

Сражу после завершения кат-сцены начнется бой. Он атакует серией ударов, после которых у вас есть время для населения своих ударов. Опасайтесь его атаки сверху, после того как он прыгнет он упадет в случайном месте и создаст ударную волну. Самый лучший момент для вашей атаки будет после того, как вы уклонитесь от теневых двойников – босс как-то время будет неподвижен. Закончив бой исследуйте туннель используя свое чутье. Оказавшись на территорию помойных скалей, войдите в убежище скалей. Войдите в здание с красной дверью, возьмите новое оружие и поговорите с Хирриет Джонс. Поговорив с ней, возьмите в комнате текст “Превосходство эконов” и поговорите с Бриджит. После этого, откройте вентиль в коридоре, так вы окажите прямо в комнате Шона.

 Вернутся в убежище Шона

Узнав правду о Шоне, вам предстоит сделать очередной выбор.

1. Пощадить – вы отпустите его, но он будет считаться пропавшим без вести, что подорвет здоровье всего района так, как он является столпом Порта.

2. Обратить – вы потеряется небольшое количество опыта и обратите его в вампира. Так он сможет маскироваться среди людей и помогать им – наилучший выбор для сохранения района.

3. Объять – вы получите большое количество опыта, но его смерть значительно ухудшит состояние района.

Эпизод 5: Красные реки

 Выследить настоящего преступника

Покинув убежище Шона вы наткнетесь на новый труп. Опросите возможных свидетелей пришествия и осмотрите место притупления. Осмотрев труп, в руке вы найдете брошь матери главного героя, а кармане бумажник с адресом жертвы. Осмотрев тело, обойдите деревянный забор и заберите текст “Происхождение скалей” с бочки.

 Найти в этом районе квартиру убитого и идти по кровавому следу

Квартира будет отмечена у вас на карте, отправляйтесь в Финсбери-гейт- это северо-восточную часть порта. Осмотрев помещение, на втором этаже спуститесь по балкону рядом с окровавленным окном. Продвигаясь вперед по улицу на вас будут нападать противники выше 20 уровня. Оказавшись во дворе, осмотрите тело девушку на дереве, а затем преследуйте девушку вампира по крышам. Погоня приведет вас на кладбище.

Эпизод 6: Поминки по прошлому

 Сразиться с таинственным вампиром

На главной площади кладбища вы обнаружите Джозефа и девушку вампира за которой гнались – Мэри Рид. После кат-сцены начнется сражение с боссом.

Босс: Мэри Рид

Очень сильный противник так, как активно использует дальнее атаки и удары по площади и при этом опасна в ближнем бою из-за того, что орудует крестом. Лучше всего атаковать ее магией или огнестрельным оружие при этом держась к ней как можно ближе. Атаки ближнего боя наносят боссу мало урона, но могут сбивать ей равновесия, когда идет замах крестом. Как только увидите, что она остановилась и начинает собираться с силами или ее тошнит кровью – убегайте подальше. В первом случае запустится ударная волна, избежать которой можно только выйдя из радиуса поражения. Во втором, начнется атака по площади кровью из под земли, избежать можно уклонением. Победив ее, посмотрите ролик и отнесите ее в могилу, чтобы закончить прохождение третьей главы Vampyr.

Глава 4: Приближение беды

Эпизод 1: Великая охота

 Добраться до особняка леди Эшбери

Прочитав записку Приглашение леди Эшбери, которая лежит на столе, идите к ее дому в соседнем квартале. По пути вы встретите кровавую тень, после разговора пробейтесь через враждебных вампиров к особняку. Поговорите с хозяйкой дома, чтобы узнать о том, что вас пригласили в клуб “Аскалон”. Расспросив ее о всех деталях осмотрите дом чтобы найти Личный дневник на нижем этаже, а наверху на столике лежит книга “Дракула”. Также на книжной полке вы сможете взять текст “Трагедия Кровавой ночи”, а в одном из убежищ в этом районе (северо-восток) – текст “Клуб вампиров”.

Эпизод 2: Теневой кабинет

 Явиться в клуб “Аскалон”

Выйдя из особняка, идите налево вдоль высокого моста, отмеченного фиолетовой линией на карте и отделяющего Вест-Энд от остальной части Лондона. После кат-сцены, обойдите забор и убейте врагов. Осмотрите труп вампира, чтобы получить «Угроза, которую представляют ихоры». После этого, идите к маркеру, по пути не пропустите короткий срез в Уайтчепел, для этого нужно открыть деревянные ворота. Продвигаясь дальше в правую сторону вы встретите Кимуро, которому можно помочь выполнив дополнительное задание. Если вам это не интересно идите в клуб, по пути осматривая новые окрестности и разговаривая с персонажами. Оказавшись внутри, зайдите в комнату справа, там вы найдете «История и цели клуба Аскалон». Далее, поднимитесь на верхний этаж и пройдите за красный занавес, чтобы встретиться с лордом Редгрейвом и его людьми. После кат-сцены поговорите с лордом.

Эпизод 3: Фамильные портреты

 Расспросить местных о источниках инфекции в Вест-Энде

Редгрейв поручил вас розыск источника заразы. Чтобы найти его просто опросите всех местных жителей, так вы узнаете о двух местах с инфекцией. Ключевые здесь персонажи: ШарлоттаЭшбери и Эйвери Корк, от них вы сразу получите нужную информацию.

 Добраться до первого источника

Отправившись в первый источник, заберитесь в отмеченный дом через балкон в переулке, рядом с домом с правой стороны. Осмотрите здание, у кровати вы найдете убитую женщину. Осмотрев её, перейдите в другую комнату и осмотрите тело мужа, а на лестнице сына. На нижнем этаже перед зеркалом вы встретите их дочь, которая окажется боссом.

Босс: Эльза Маллани

Опасна только на дальних дистанциях, из-за того что плюются ядом. Но очень уязвима в ближнем бою и к оглушениям. Во время боя бегите к ней и проводите серию атак, периодически восстанавливая свои силы, но при этом не давая ей много времени, чтобы оправится от атаки. После победы возьмите Письмо из театральной школы Дорис Флетчер и идите к другому источнику.

 Добраться до второго источника

Забраться в здание можно только через балкон, к которому можно дойти обойдя здание. Войдя через черных вход, возьмите дробовик в столовой и идите в зал, где вас ждет сражение с двумя боссами.

Босс: Роджер и Присцилла МакФерсон

В первую очередь разберитесь с Роджером так, как он будет сильно мешать вам своими прыжками. Его убить достаточно просто, нужно всего лишь кружиться вокруг него не давая ему повод прыгнуть к вам и атаковать его. После его смерти сразу переключитесь на Присциллу, которая атакует издалека кислотой. Старайтесь быстро сократить дистанцию и атаковать ее, а после распыления яда, проделать тоже самое. Одолев их, прочитайте Любовное письмо от Дорис Флетчер и отправляйтесь дальше или к другому источнику. 

Эпизод 4: Гран-Гиньоль

 Найти театр Дорис Флетчер

Ориентируясь по маркеру на вашей карте идите к театру. Главных вход будет закрыт, поэтому, стоя к нему лицом, идите влево и в переулок направо. Обойдите здание, пока не обнаружите дворик со строительными лесами и открытым окном сверху. Заберетесь наверх и пройдите через окно, чтобы попасть внутрь здания.

Спускайтесь вниз, по пути собирая записки и убивая скалей. А внизу начнется кат-сцена, после которой вас ждет босс.

Босс: Дорис Флетчер

В самом начале она призовет помощников, которых лучше игнорировать из-за того, что они взрываются когда получают урон. Босс вблизи атакует саблей – эту атаку можно сбить ударом оружия ближнего боя или магией. Но чаще всего она постоянно перемещается и брызгает кислотой. Когда вы отнимите у нее половину здоровья, у нее появится гигантская рука, которая атакую в большом радиусе. Отходить от атак бесполезно, поэтому лучше держаться сбоку, чтобы вовремя подобной атаки зайти за спину противника и нанести несколько ударов. За победу над Дорис вы получите Отличную саблю. После завершения кат-сцены, быстро выберитесь из театра через коридоры. Уже на улице начнется новая глава.

Глава 5: Третейский суд

Эпизод 1: Противоестественный отбор

 Рассказать лорду Редгрейву о Дорисс Флетчер

Вернувшись в особняк клуба, поговорите с лордом, чтобы уничтожить источник заразы в районе. После этого вы получите просьбу от него – обратить в вампира богача Алоизия Доусона, на этот счет поговорите с леди Эшбери.

 Добраться до входа в церковь Темпла

Пройдите через парк и дойдите к воротам, которые ведут в следующий район. Они будут перекрыты и чтобы попасть нужно спустится в канализацию на севере.

 Расспросить жителей Вест-Энда об Алоизии Доусоне

Прибыв в новую локацию вам нужно узнать, где находится богач, для этого нужно расспросить жителей этого района. Вам нужны всего два персонажа: Ашер Толлтри, который находится в подвале церкви, и Кэролайн Прайс в восточном магазине. От остальных жителей вы можете узнать какую-либо информацию и взять дополнительные задания. Узнав необходимую информацию, отправляться в особняк Доусона. Для этого идите в право к красной двери убежище. Пройдите его и выйдите через другой вход, слева вы сможете пройти через открытые ворота. Пройдите через них и взаимодействуйте с дверью, чтобы попасть в особняк Алоизия.

Эпизод 2: Евхаристия

 Последовать приказу лорда Редгрейва или совету Элизабет

Внутри поговорите с Алоизией и примите решение, которое повлияет на его судьбу и возможную концовку игры.

Загипнотизировать (необходимы подсказки от двух жителей – вы избавите старика от страха смерти и он откажется от посвящения в вамприы, что не понравится лорду. За это вас исключат из клуба.

2. Обратить  – потеряв опыт вы удовлетворите желание лорда, но это не понравится леди Эшбери и от этого пострадают зараженные горожане.

3. Объять – вы получите опыт и убьете старика, из-за этого вас исключат из клуба.

Решив его судьбу, доложите обо всем лорду Редгрейву.

Эпизод 3: От меча и погибнешь

 Добраться до Пембрукской больницы

По пути поговорите с Старой Бриджет и зайдите к особняк леди Эшбери. В больнице идите в кабинете к главному врачу. Используя чутье идите по кровавым следам, которые приведут вас на третий этаж. Здесь войдите в лифт, которые приведет вас на крышу здания, где начнется сражение с боссом. 

Босс: Джеффри Маккаллум

Вооружен мечом, атаки которого невозможно прервать, а на дальнем расстоянии выпускает очередь стрел из своего арбалета. Но во время сражения вашей основной проблемой будет периодическое включение ультрафиолетовые лампы, которые будут обжигать вас. Старайтесь чаще уклонятся и держаться ближе к противнику, зайдя за спину наносите мощные атаки оружием или магией. Также можно держаться на средней дистанции и стрелять из пистолета. После победы вы сможете сделать следующие (существенно это ни на что не повлияет): 

1. Пощадить – вы сохраните жизнь охотнику на вампиров. 

2. Обратить – потеряв опыт вы можете превратить его в вапмира

Эпизод 4: Бесстрастная наука

 Добраться до театра Дорис Флетчер

Отправляйтесь на помощь к доктору Суонси, которого схватили охотники и держат в театре. Парадный вход будет открыт, войдите внутрь и смотрите помещение. В зале перед сценой, на центральном столе возьмите Отчет Маккаллума и Ключ от театральной сцены. При помощи этого ключа вы сможете открыть левую дверь на сцене. Пройдите через нее и спуститесь в подвал. Убив охотника, осмотрите книжные полки, там вы сможете найти текст “Рыцарь-вампир”, а в соседней комнате “Мемуары Уильяма Маршала”, Прикрепленная записка и еще один Ключ от подвала театра. В самой последней комнате вы найдете связанного доктора. После разговора с ним нужно решить его судьбу. 

Оставить умирать – столп района умрет.

Обратить – вы потеряете очки опыта и спасете стол района.

Объять – вы получите опыт и потеряете столп района.

Перед уходом возьмите Старое любовное письмо к Харриет, которое лежит в подвальной комнате.

Глава 6: Нулевой пациент

Эпизод 1: Противоядие

 Поговорить с леди Эшбери

Отправляйтесь в особняк и поговорите с леди Эшбери. После этого ваша задача состоит в том, чтобы создать особое зелье – противоядие, для победы над Харриет.

 Получить каплю крови Уильяма Маршала у лорда Редгрейва

Первым делом выдвигайтесь в клуб вампиров, если вас исключили из их общества придется прорываться силой, убивая всех лордов. Если же вы инициировали богача, то лорд Редгрейв добровольно отдаст ингредиент. В кабинете лорда вы можете найти текст “История и цели клуба Аскалон”. А позади клуба “Аскалон” текст “Миф о рогатом вампире”, около входа в канализацию в коробке.

 Получить каплю крови короля Артура у Джеффри Маккаллума

Джеффри Маккаллум находится на кладбище, чтобы вы с ним не сделали он будет там. Но если вы обратили его в вампира прийдется сражаться со скалями, если же нет боя с ними не будет. Поговорив с ним и взяв кровь отправляйтесь дальше. 

 Отыскать инсулин в старом морге Пембрукской больницы

Проход в старый морг вам уже известен из начала игры. Но будьте осторожны внутри вас встретят охотники 35 уровня, которых придется устранить. Инсулин находится на втором этаже в правой дальней комнате, на столе в белой аптечке.

 Найти тайное место, чтобы создать противоядие

Взаимодействуйте с любым столом для создания предметов, ближайшее к вам будет в вашем кабинете. Открыв меню изготовления, осмотрите Мемуары Ульяма Маршала, чтобы получить уникальный рецепт. Получив все три ключевые ингредиента, создайте зелье противоядие – “Слеза ангелов”

 Внимание! Переход в следующий эпизод и встреча с финальным боссом игры, закроет вам доступ к открытому миру игры.Если хотите закончить побочные задания или собрать коллекционные предметы, сделайте это до этого момента.

Эпизод 2: Подопытный кролик 

 Добраться до логова скалей

Отправляйтесь в западные доки и спускайтесь в канализацию. В логове будет пусто, просто идите по кровавым следам в туннель. В Резервуаре парка Финсбери вы встретите духа, поговорив с ним идите дальше в большой зал на битву с двумя боссами. 

Босс: Кошмар Харриет

Босс часто атакуют двумя атаками: удар щупальца и плевок кислотой. Во время сражения старайтесь держаться как можно ближе, чтобы избегать этих дальних атак. Во время атаки щупальца вы можете спокойно зайти за спину и наносить несколько ударов. Также вы можете оглушать ее дубинкой и пить кровь, чтобы восстанавливать свое здоровье. Добивать этого противника лучше из огнестрельного оружия, при этом находясь как можно дальше от него так, как он взорвется после смерти. 

Босс: Аватара Алой королевы

Сразу же после победы над предыдущем боссом появится новый и после недолгого монолога начнется сражение. Самая эффективная тактика против этого босса состоит в том, чтобы вооружится мощным огнестрельными оружием и вести по ней огонь из средней дистанции. Слишком далеко старайтесь не отходить так, как она может начать метать в вам кровавые копья, которые очень много забирает здоровья при попадании. Становится особо опасна, после того как возьмет в обе руки серпы – наносит очень сильные атаки перед собой так, что лучше держаться подальше и стрелять. Второй вариант вашего поведения – держатся левой стороны и стараться перемещаться за спину, чтобы наносить свои атаки. После всех кат-сцен вы отправитесь в замок, где начнется новая глава.

Глава 7: Здоровый носитель

 Выяснить, почему кровь Элизабет порождает Кошмаров

Прибыв в замок Эшбери, который вы ранее видели у нее на картине, появится дух. От него вы узнаете судьбу персонажей и организаций на которых вы повлияли своими решениями или действиями. 

 Найти способ пробраться в замок

Парадный вход через ворота будет закрыт, поэтому сверните налево и идите вдоль стены. Осмотрев могилы, заберитесь на стену и перепрыгните внутрь здания. В комнате справа можете прочитать Старое письмо и осмотреть Старую картину Эшбери. В остальных комнатах вы также найдете другие записки, важное же здесь – Недавнее деловое письмо, которое находится в комнате с камином на столе. В нем вы узнаете про крипту – потайную комнату. Пройдите отсюда еще через две комнаты к парадной лестнице, здесь возьмите Недавнее письмо от Суонси.

 Отыскать тайный проход

От центра лестнице осмотрите картину, используя вампирское чустье, чтобы увидеть луну и меч.

После этого, идите в комнату с камином и найдите там на стенах четыре кнопки. Вам необходимо нажать на две из них, на которых изображены меч и луна. Открыв секретный проход, пройдите через него и зайдите в пещеру. Там вы найдете леди Эшбери и ее отца Уильяма Маршала. Чтобы закончить прохождение игры, вам необходимо поговорить с ними. Ваша концовка будет зависть от принятых вами решений ранее и отношениями с леди Эшбири. Более подробно вы можете узнать об этом в разделе “Все концовки Vampyr”

Все концовки Vampyr

В игре Vampyr игрокам доступны различные концовки, всего их четыре. Каждая концовка будет зависеть от принятых вами решений по мере прохождения игры. Ниже вы узнаете все способы получения каждой концовки и что они из себя представляют.

 Внимание! Материал содержит спойлеры.

Самая лучшая

Для получения этой концовки вы не должны убивать мирных жителей и столпов района на протяжении всей игры. Такие образом главному героя удастся убедить леди Эшбери продолжить жить среди людей, усмиряя жажду крови.Кроме этого нужно сотрудничать с Элизабет, а не с кланом «Аскалон». Вместе с ней Джонатан, отправится в Америку, чтобы там найти лекарство от ужасной эпидемии.

Хорошая

Будет получена если на протяжении игры вы не убивали мирных жителей и столпов района, а также если не стали объединятся с Эшбери. Джонатан и леди Эшбери останутся жить в замке, чтобы продолжить поиски лекарства от эпидемии.

Плохая

Для получения этой концовки вы должны привести все районы в статус – критический, для этого нужно убивать мирных жителей и столпов района. Кроме этого, вы должны сблизится с леди Эшбери. В таком случаем главный герой останется совсем один на один со своим страхами и болью утраты. 

Ужасная

Получается также как просто плохая – убивайте горожан и столпов района. Но только не сближайтесь с леди Эшбери. В конце Джонатан Рид становится жестоким и кровожадным вампиром, который продолжает убивать граждан ради веселья и для демонстрации своего могущества.

На этом прохождение Vampyr на сайте playground.ru завершено.

Психологический профиль[]

Г-н Хэмптон – добрый человек, делает все возможное, чтобы обеспечить тех, кто больше всего в этом нуждается. Он уважаем всеми людьми, так что это ценный контакт в сообществе. Г-н Хэмптон известен среди сообщества за его благочестие, а также за его милосердие и терпение с теми, кому он служил.

История[]

Шон Патрик Хэмптон, 38 лет, мужчина. Этот сирота, не знавший родителей, вырос в католическом приюте в Дублине. Когда мистеру Хэмптону было пятнадцать, его изнасиловал один из священников воспитателей. Юноша, вера которого была попрана не меньше, чем тело, бежал в Лондон в поиске новой жизни и нового начала. Он так сочувствовал заблудшим душам, что не мог им не помогать. Не в силах переносить боль и одиночество нищих и больных, Шон Хэмптон создал ночлежку на заброшенном складе, убежище для всех отчаявшихся. Это было место умиротворения, где люди и скали могли вместе молиться и скорбeть с обездоленными. Он снискал уважение среди жителей порта. Они прозвали его Печальным Святым, тем самым признавая его странную веру единственным лучом надежды в этом краю беззакония. Даже банды договорились не трогать его ночлежку. Его порыв спасать несчастных ничем нельзя было остановить. Когда я убил его, я почувствовал его беззаветную любовь ко всем, кто ходит под Богом, как к живым, так и к мертвым. Стремление Шона Хэмптона помогать обездоленным душам было безграничным и искренним. Чистота и сострадание, которые укоренились в сердце этого сломленного человека, были так сильны, что едва не пугали меня. В его рвении я чувствовал зарождение фанатизма, такой неумолимой убежденности, какая дарит силу творить чудеса или нести гибель всему миру.

Подсказки[]

  • Спросить Тома Уоттса: “Спросить о Шоне Хэмптоне” – “Он вернулся к своей пастве?”. Шона оставили в католическом приюте, когда он был еще младенцем.
  • Поговорить с Ихаводом Трогмортоном: “Спросить о Шоне Хэмптоне” – “Я принимаю ваш отказ”. В детстве один из священников изнасиловал Шона.

Примечания[]

  • Мистеру Хэмптону было дано прозвище «Печальный святой», потому что он скорбит, когда видит страдания и несправедливость.
  • Если напоить Шона кровью, то
    • выйдет статья Портрет Печального Святого.
  • Чтобы напоить Шона кровью, нужно открыть подсказки о нём до спуска в канализацию. Также нужная опция диалога потребует 500 ед. опыта.
  • Если отпустить Шона, то
    • он сойдет с ума.
    • выйдет статья Христианская вера… или секта?.
  • Если оставить Шона в живых и не лечить, то
    • Дайсон превратится в вулкода. Будет находиться на мосту в Саутуарк.
    • Жизель Пакстон вступит в стражи Привена.
    • Лотти Пакстон станет скалем.
  • После смерти Шона
    • с трупа Шона выпадают Ржавый ключ и Крест Шона
    • жители района начнут часто болеть.
    • выйдет статья Смерть Печального Святого.

Видео[]

Vampyr Смерть Шон Хэмптон

Vampyr Смерть Шон Хэмптон

Vampyr встреча со скалем Шоном Хэмптоном

Vampyr встреча со скалем Шоном Хэмптоном

? Список всех NPC (персонажей) в игре. Боссы – отдельно.
Порт Бут Дигби • Эдвина Кокс • Сеймур Фишберн • Стелла Фишберн • Руфус Кингсберри • Инид Гиллингем • Мартин Найтингейл • Дайсон Дилейни • Шон Хэмптон • Арчер Вудбид • Сабрина Кавендиш • Том Уоттс • Ихавод Трогмортон • Родни Грейдер • Жизель Пакстон • Лотти Пакстон
Больница Беатрис Госвик • Мортимер Госвик • Харви Фиддик • Доктор Торо Стрикленд • Доктор Уэйверли Экройд • Томас Элвуд • Тельма Хоукрофт • Клей Кокс • Доктор Эдгар Суонси • Ракеш Чадана • Пиппа Хокинс • Милтон Хукс • Доктор Коркоран Типпетс • Гвинет Бранаган • Ньютон Блайт • Освальд Тэтчер
Уайтчепел Клейтон Дарби • Кристина Попа • Джо Питерсон • Гарри Питерсон • Барретт Льюис • Отец Тобиас Уитакер • Мейсон Суонборо • Лоретта Суонборо • Дороти Крейн • Бенджамин Палмер • Альберт Палмер • Кадоган Бейтс • Ричард Нитеркотт • Дариус Петреску • Камелия • Сяо Шунь
Вест-Энд Эмелин Рид • Эйвери Корк • Агамемнон Бейкер • Венера Кроссли • Кэролайн Прайс • Кэрол Прайс • Кимура Тадао • Шарлотта Эшбери • Алоизий Доусон • Калхун Расселл • Карина Биллоу • Луиза Тисдейл • Чарльз Джером Олбрайт • Ашер Толлтри • Кларенс Кроссли • Перикл Бейкер
Не горожане / Боссы Джонатан Рид (ГГ) • Мэри Рид • Джозеф Ларраби • Элизабет Эшбери • Джейкоб Блэквуд • Старая Бриджет

Глава III: Семейная история
Причины и последствия

В этой главе читайте описание миссии «Причины и последствия» в игре Vampyr.

Зайдите в кабинет Доктора Суонси и расскажите ему о результатах анализа крови. Вот и все – задача завершена.

Однако далее вас ждет все больше и больше проблем и сложных врагов. Если этого не сделали еще – обязательно улучшайте оружие, чтобы оно было намного мощнее.

Хорошим вариантом будет отправиться на отдых и использовать очки опыта для развития персонажа. Стоит повысить уровень здоровья и выносливости.

Постарайтесь выполнить незавершенные расследования и поговорить со всеми жителями.

Кроме того, старайтесь исцелять пациентов на регулярной основе, чтобы заботиться о высоком здоровье района. Не стоит сосать кровь из больных, так как вы получите гораздо меньше опыта.

Когда будете готовы, можете продолжить прохождение основного сюжета и начать задание «В одной вечности правым глазом».

В одной вечности правым глазом

В этой главе руководства к игре Vampyr описывается прохождение задания «В одной вечности правым глазом». Джонатан хочет присутствовать на похоронах своей сестры.

После всего, появится Леди Эшбери. Поговорите с вампиром о том, как вы себя чувствуете. Женщина отправит вас в церковь и исповедовать свои грехи.

Иди в сторону Уайтчепел. На улицах вы встретите новых противников, как обычно. В какой-то момент вы станете свидетелем ролика, в которой появится таинственный персонаж.

Когда ты выйдешь из больницы, иди вправо, в сторону маркера на карте. По пути, вас ждет немного врагов (уровень ок. 15), так что будьте бдительны.

На месте пройдите через большие кладбищенские ворота. Вам придется сражаться с врагами (уровень около 15), но у вас не должно быть проблем с ними. Спрыгните на балкон и посмотрите кат-сцену.

Постучитесь в церковь, и откроет викарий Джозеф Ларраби. Поговори со священником о вашей ситуации. Если вы хотите, то можете исповедать свою вину.

Теперь вы можете вернуться в больницу. Однако, если вы зачаровали Дороти Крэйн, то можете пойти к ней домой. Внутри вы найдете врагов (уровень около 12).

Дороти Крэйн (уровень 24) может рассматриваться как мини-босс. У женщины довольно типичные атаки, но есть одна новинка.

Дороти может создать зеленый дым, который наносит большой урон. Вы не можете оставаться в дыме, иначе умрете через несколько секунд.

После боя вы получите небольшой ключ – откройте им ближайший сундук и получите новые лекарства.

Вернитесь в больницу – диалог с таинственным существом ждет вас в пути. Решения не имеют значения, и вы не узнаете ничего нового.

Кровавый сюрприз ждет вас в больнице. Один из пациентов был убит, и тело исчезло. Пойдите в кабинет Эдгара Суонси, и вы встретите там нового персонажа – МакКулумма, который опознает тебя, как вампира. После небольшой конфронтации поговорите с доркором, и миссия закончится.

Святой из Ист-Энда

В этой главе игры Джонатан снова отправляется в доки, чтобы найти Шона Хэмптона. Ниже приведены советы, которые помогут вам выполнить это задание Vampyr.

Пора идти в доки. Чтобы добраться туда, направляйтесь на запад от больницы Пембрук и следуйте по маркеру. Есть некоторые враги, ожидающие вас в пути, хотя они не должны представлять особых проблем.

В конце вы найдете ворота, ведущие к первой части доков. Здесь вы найдете часть жителей района. Поговорите с ними, и они направят вас к Тому Уоттсу. Пойдите к человеку – по дороге вы увидите, как несколько жителей склоняются над трупами.

Пойдите в паб и поговорите с Томом Уоттом. Если вы хотите, вы можете поговорить с группой жителей и получить от них несколько расследований.

Теперь перейдите в указанное место и войдите на склад. Босс ждет вас – Джимми «Искра» Барлоу.

Это очень простой противник, который будет использовать огнемет в бою. Просто избегайте пламени и атакуйте противника со стороны.

Бой будет немного затруднен меньшими противниками, появляющимися на уровне 13. Их убийство не особо поможет, потому что замена появится быстро.

Продолжайте путь к следующему маркеру. Вы будете сражаться с малыми врагами, но в итоге вы достигнете второй части доков, с новыми жителями.

Пойдите в приют Шона Хэмптона и поговорите с человеком, который превратился в вампира. Он отправит вас к каналам, и задание будет завершено.

Плохая слава идет за человеком

В этом разделе прохождения игры Vampyr, мы пройдем через не очень гигиеничную канализацию.

Перейдите к маркеру на карте – вы найдете там металлические ворота, ведущие к канализации. Используйте его, и вы перейдете в подземную часть доков.

Идите вперед, и вы достигнете клапанов. Поверните их так, чтобы вода перестала вытекать из туннелей. Благодаря этому уровень воды уменьшится, и вы сможете спуститься вниз.

Пройдите через проход, и вы увидите появление босса – Фергала.

Фергал, мощный вампир, обладающий большой силой. Он может создавать ударные волны, создавать духовные двойники и имеет большой радиус атак ближнего боя. На какое-то время, враг прыгает вверх и падает на землю, разя все вокруг.

Это сложный противник, который, наконец, заслуживает того, чтобы называться боссом. Терпение очень полезно в бою. Ждите его длинных комбинаций, а затем выполните контратаку.

В бою поможет улучшенное огнестрельное оружие, особенно как у вас есть хорошего качества курки. Будьте осторожны и с призраками, создаваемыми противником, потому что они столь же сильны, как и Фергал.

В конце концов, враг падет, и вы сможете продолжить свое путешествие. Идите по следам крови.

Вы встретите Старую Бриджит, которая объяснит вам всю ситуацию. Исследуйте окрестности и отправляйтесь в хижину, которую она указала.

Вы встретите Харриет Джонс, женщину из больницы, которая превратилась в странную разновидность вампира. Поговорите с женщиной об обстоятельствах побега из больницы и о Шоне Хэмптоне.

Поговорите с Бриджит и выйдите на поверхность. Предыдущая дорога заблокирована – вы должны выйти на улицу, руководствуясь стрелками, нарисованными на стенах.

Вернитесь к Шону Хэмптону. Мужчина ужинает остатками трупов. Во время разговора вы можете снова решить, что делать с ним.

Вы можете зачаровать его (если у вас есть подсказки о нем), отпустить или убить, выпив кровь. Каждое решение имеет последствия.

Сделав свой выбор, выходите на улицу, приближайтесь к трупу, и миссия закончится.

Красные реки

Эта глава прохождения Vampyr включает в себя миссию “Красные реки“. Джонатана преследует таинственная фигура, которая, очевидно, хорошо его знает. Главный герой отправляется на поиски.

Подходите к трупу и осмотрите руки. Вы найдете там брошь матери Джонатана – возьмите ее и обыщите тело. Вы найдете кошелек с адресом.

Поговорите с персонажами, собравшимися вокруг тела и идите по адресу, который вы нашли. На улицах, как всегда, вас ждут враги.

На месте, идите в квартиру. Запустите режим зрения вампира, чтобы увидеть кровавые следы. Продолжайте идти за ними, выходя из квартиры.

Достаточно долгая прогулка ждет вас, и враги на пути будут даже выше 20-го уровня.

Вскоре вы придете к следующему телу. Вы найдете жутко убитую женщину, с розой во рту – входите во взаимодействие с телом и посмотрите все возможные варианты.

В конце концов, Джонатан придет к выводу, что роза во рту принадлежит букету, который он положил на могилу Мэри. Если хотите, возьмите часы покойной – вы услышите женский голос, и увидите призрак женщины, которая убегает.

Перейдите на платформу выше и следуйте за фигурой. Вас ждет довольно большой забег, через половину города, однако не волнуйтесь – торопиться не обязательно.

В конце вы доберетесь до кладбища. Разберитесь с врагами и идите к воротам кладбища. Как только вы пройдете мимо ворот, миссия закончится … и через минуту вы столкнетесь с чрезвычайно сложным боссом.

Забывая о прошлом

Эта короткая глава игры Vampyr полна одной битвы, но очень шокирующей и эмоциональной для Джонатана.

Подойдите к священнику и начинайте длинную сцену, в которой вы увидите … Мэри! Женщина вернулась к жизни и разделила судьбу Джонатана – теперь она вампир.

К сожалению, никакие аргументы не помогут и придется сражаться с женщиной, которая является одним из самых сложных боссов во всей игре.

Женщина схватит крест, который она будет использовать для борьбы. Как и вы, Мэри – экон, высший и своего рода элитный вампир.

У нее много трюков в рукаве. В дополнение к близким атакам она плюет кровь, которая загрязняет всю территорию, вызывая взрыв. Вы должны бежать из зараженной области, потому что взрыв наносит большой урон.

Иногда женщина собирает силы, кричит и создает такую сильную ударную волну, что может убить вас одной атакой, даже если у вас полное здоровье. Это смертельный удар, от которого ваши навыки защиты не помогут.

Когда вы собьете около половины здоровья Мэри, женщина приблизится к священнику, высосет его кровь и убьет человека. Вы можете избежать этого, высосав кровь человека раньше (если вы проходите игру с убийствами других людей).

Это весьма изнурительный бой. Попробуйте использовать огнестрельное оружие, стреляйте и наносите столько урона, сколько сможете, не забывая использовать отскоки. Со временем вы научитесь выполнять эффективные уклонения и в сочетании с навыками барьера, сможете нанести большой урон Мэри сразу.

После смерти женщины вас ждет еще одна кат-сцена. Подходите к могиле Мэри, миссия и вся глава подошли к концу.


10 июня 2018


10.06.18

1

162K

Гипноз в Vampyr (как повысить уровень)

Для повышения уровня гипноза нужно просто проходить сюжет игры. Новые уровни разблокируются в определенные, заранее установленные моменты. Таким образом игра предотвращает вас от убийства персонажей, необходимых для дальнейшего сюжета (ну и от быстрой прокачки).

Чтобы высосать кровь из цели и получить очки опыта, вам нужно загипнотизировать цель – уровень гипноза выбранного жителя должен быть равным или ниже, чем у Джонатана.

***

Пройдите наверх и поговорите с Дороти. Можете доложить ей о Клее Коксе, если оставили его в живых. В больнице можно поговорить с различными персонажами, найти подсказки для каждого из них и запустить многочисленные побочные квесты – расследования.

***

Расследования в Vampyr

Расследования в игре представляют собой отдельные испытания (побочные квесты), позволяющие получить награду в виде очков опыта, шиллингов, ингредиентов и оружия. Чтобы активировать расследование, обычно нужно либо пообщаться с определенным человеком, либо прочитать письмо, либо найти жителя, спрятавшегося за дверью и атакованного врагами.

Учтите, что если встретите жителя, до которого пытаются добраться враги, и проигнорируете сей факт, то к следующей ночи (после сна на кровати в убежище) он погибнет.

***

Просто вкратце перечислю все персонажей локации и расскажу, что с ними можно сделать:

— Тельма – вампирша, предлагает расследоание «Ложная цель», полагая, что на нее роют информацию охотники.

— Харви – пациент.

— Доктор Экройд – оппонент доктора Стрикленда, противник опытов по переливанию крови.

— Доктор Стрикленд – фанат Джонатана, оппонент доктора Экройда и приверженец современных экспериментов. У него можно взять расследование «Недостающие ингредиенты».

— Мортимер Госвик – больной, пытавшийся покончить самоубийством. Можно взятьк вест «После прочтения сжечь» (единственная возможность получить ключ от дома Госвика и попасть внутрь, чтобы забрать коллекционную записку).

— Пиппа Хокинс – медсестра, влюблена в Милтона.

— Милтон – водитель, выдает квест «Полночь в саду добра и зла».

— Томас Элвуд – пациент, из него Тельма высасывает кровь.

— Шон Хэмптон – спасенный ранее священник.

— Кокс Клей – появится тут чуть позже. Рядом с местом, где он передвигается, можно отыскать записку, активирующую задание «Профессиональный инструмент».

Пройдите в кабинет Джонатана. Взаимодействуйте с рабочим столом, чтобы изучить кровь Уильяма Бишопа. В шкафу можно найти меч «Бич драконов», а на столе – записку от доктора Суонси. Ложитесь на кровать и переходите к следующей ночи (параллельно можете разблокировать новые навыки).

ГЛАВА 2. БЕЛЫЙ ХАЛАТ

Сюжетное задание «Ночная смена»

Выйдите из кабинета и поговорите с медсестрой Дороти. Забрав у нее ключ, выходите наружу и идите направо к двери, ведущей в старый морг. Отоприте ее ключом, сразу же начнется загрузка. Внутри морга будет запертая дверь. Сначала двигайтесь наверх, на второй ярус, убивая скалей. Внизу и вверху отыщите нужные ингредиенты – тартрат железа и хинин. Наверху в кабинете есть стол, на котором лежит ключ от подвала морга. Возьмите его, спуститесь вниз и отоприте решетку. Двигайтесь ниже и убейте скалей, преграждающих путь. В одной из операционных есть труп, а рядом лежит записка. Прочтите ее, чтобы начать расследование «Тем больнее падать».

Пройдите в нужное помещение, где сможете отыскать Джона Доу, новую разновидность скалей. Этот противник может раздваиваться, призывая двойника, телепортироваться, атакуя Джонатана со спины и в целом намного опаснее. Атаковать двойника не имеет смысла, поскольку скаль будет призывать его «до потери пульса». Поэтому лучше наносите удары самому Джону.

После боя заберите гипохлорит натрия и поднимитесь наверх, чтобы в своем кабинете создать средство от переутомления. Передайте его Дороти, которая скажет, что вы можете вылечить пациента.

***

Как лечить жителей в Vampyr

Для этого нужно начать диалог, после чего нажать на клавишу E, чтобы открыть дополнительную опцию. Если в инвентаре Джонатана есть лекарство, то появится фраза «Дать лекарство». Средство израсходуется, а житель начнет восстановление. Вылечится он не сразу, а только на следующую ночь (после того, как Джонатан поспит).

Понять, какие жители болеют, а какие – нет, легко: откройте инвентарь и перейдите на вкладку с жителями региона. Болеющие граждане будут отмечены желтыми маркерами. Кроме того, можете активировать режим вампира, чтобы увидеть информацию о стоящих рядом людях. У больных будут соответствующие желтые значки.

***

Статус региона в Vampyr

В каждом из четырех регионов (Пембрукская больница, Уайтчепел, Доки и Вест-Энд) есть мирные жители. У них также имеются свои лидеры – столпы: доктор Суонси в больнице, Дороти Крейн в Уайтчепеле, Шон Хэмптон в Доках и Алоизи Доусон в Вест-Энде. Во время игры вы решите судьбу каждого из перечисленных героев, что требуется по сюжету и влияет на концовку.

Шон Хэмптон

Шон Хэмптон

Итак, статус региона указан на соответствующей шкале на вкладке и зависит от количества болеющих человек. Если вы сможете излечить всех горожан, то статус станет «Санированным», а это значит, что более болезни данный регион не побеспокоят.

Если же вы не будете никого лечить, то статус опустится ниже критического. Это приведет к хаосу, а жители начнут пропадать без вести или погибать. Так вы потеряете возможность выпить из них кровь и не сможете завершить расследования.

Также есть такое понятие, как полностью враждебный регион. Чтобы он стал таковым, вы должны опустить статус ниже критического и по сюжету решить судьбу столпа – необязательно убивать, можно даже пощадить. Во враждебных регионах нет мирных жителей, зато появляются обычные враги.

***

Сюжетное задание «Крыса в больнице»

Идите наверх и загляните к доктору Суонси. Пообщайтесь на все темы, после чего спуститесь вниз и поговорите с леди Эшбери, той самой женщиной, которая спасла Джонатана во время «Жажды крови». Женщина попросит выяснить имя человека, который ее шантажирует.

Двигайтесь к Харриет, сидящей в одной из комнат больницы на первом этаже, и поговорите обо всем, чтобы та обвинила медсестер. Пообщайтесь с двумя медсестрами, которые будут на территории больницы – Пиппой и Гвинет. Дороти Крейн находится за ее пределами – идите к месту, куда причалили вместе с Суонси и Шоном Хэмптоном, и увидите, как она общается с каким-то мужчиной. Активируйте режим вампира, чтобы увидеть, что сердца людей светятся бледно розовым цветом (а не красным, как обычно). Над бандитом появится «глаз». Наведитесь на него, чтобы тот исчез, после чего у ворот появится красная область. Встаньте в нее и нажмите на F, чтобы подслушать беседу.

Двигайтесь за бандитом в канализацию, можете убивать крыс, чтобы пополнить запас здоровья. Пройдите вперед и сверните на ступени справа, чтобы отыскать Освальда, запершегося от врагов в клетке. Убейте их и завершите расследование «Клаустрофобия», не успев его начать.

Здесь вам придется сразиться с Помойным чудовищем. Он относится к Зверям, которых вы в дальнейшем встретите в игре. Уклоняйтесь от его ударов, используйте любое оружие и не забывайте восстанавливать ХП за счет крови (навык «Аутофагия»). Обыщите трупы, разбросанные на локации, чтобы получить купон Крейн.

Сюжетное задание «Шантаж в Уайтчепеле»

После посещения рабочего кабинета покиньте больницу и пройдите правее, чтобы обнаружить мост, ведущий в Уайтчепел. Перемещайтесь по городу и убивайте противников 10-12 уровней.

Совет. Рекомендую особо не обращать внимание на уровни врагов. Если ваш персонаж прокачан, то вы сможете даже на 10 уровне уничтожать цели 20-22 левела. Главное для этого научиться действовать в бою против каждого типа врагов – скалей, телепортирующихся скалей, зверей, охотников и т. д.

***

Как повысить уровень героя в Vampyr

Уровень Джонатана зависит от количества разблокированных умений. Он ни на что не влияет, а только показывает приблизительную силу вашего персонажа. Например, можно существенно повысить уровень за счет оборонительных умений, но если вы забудете о выносливости и шкале ХП, то ничем хорошим это не закончится.

***

Доберитесь до жилого региона Уайтчепела, чтобы познакомиться с новыми персонажами.

И вот краткая информация по ним:

— Лоретта Суонбро – торговка, которая реализует бальзам без каких-либо целебных свойств.

— Джо Питерсон – местный бандит.

— Гарри Питерсон – сын Джо, можно встретить внутри дома. Чтобы убедить его впустить Джонатана внутрь, понадобится определенный уровень гипноза. В дальнейшем в игре вы встретите еще нескольких персонажей, которые не впустят героя до тех пор, пока тот не сможет их загипнотизировать (Мейсон, Инид, Венера).

— Барретт Льюис – торговец, можно встретить рядом с Джо. Можете взять расследование «Безделушки и не только».

— Бенджамин и Альберт – отец и сын, ссору которых вы застанете, когда пройдете в данную область. С Альбертом связано дно из расследований – «Многообещающий рекрут». В начале Уайтчепела, ближе к больнице, можно убить высокоуровневого скаля и забрать записку о том, что Альберта берут в бандиты.

— Отец Тобиас Уитакер – местный священник, который попросит найти своего помощника Сэмюэля, отправленного на кладбище. Речь идет о расследовании «Священная война».

— Клейтон Дарби – темнокожий журналист.

— Кристина – девушка легкого поведения. С Кристиной и Клейтоном связан побочный квест «Дорогой сувенир». Для его начала поговорите с персонажами или отыщите в Уайтчепеле шарф.

— Камелия – немая девушка.

— Дариус Петреску – мужчина, прикрывающий деятельность Дороти Клейн.

Попытайтесь войти в дом Петреску, но тот вас не пустит. Используйте чутье вампира, проследите за Дариусом так же, как это делали в случае с Дороти. Совпадение или нет, но вы вновь подслушаете разговор Дороти Крейн. Вы узнаете о том, что Дариус негативно относится к местному поэту и журналисту Клейтону Дарби. Идите к поэту и поговорите обо всем. Чтобы добраться до него, нужно подняться к церкви и обойти ее по часовой стрелке.

Поговорите с журналистом и узнаете о письме, который Дариус закинул в ящик. Пройдите в отмеченную область и выньте письмо из красного почтового ящика. Прочтиав письмо, возвращайтесь к дому и постучитесь. На этот раз вы сможете убедить его впустить Джонатана внутрь.

Выходите на другой стороне, во внутренний двор, следуйте в дом Дороти и застанете женщину за спасением пациента. Какие бы вы варианты не выбрали, пациент в любом случае погибнет, но Джонатан заберет у него образец крови. Его вы сможете изучить на рабочем столе, но прежде придется решить судьбу Дороти. Вы можете ее пощадить, выпить кровь или загипнотизировать. В первом случае Дороти прекратит шантаж, но Джонатан пообещает не рассказывать о том, кто ворует лекарства из больницы. Во втором случае вы сможете заработать до 4000 очков опыта – все зависит от количества найденных подсказок. Если ее не будет в Уайтчепеле, то нужно будет быстрее лечить людей, иначе они быстро умрут.

Дороти Крейн.

Дороти Крейн.

Наконец, если загипнотизируете ее, то вскоре Дороти превратится в вампира (на следующую ночь).

Возвращайтесь обратно в больницу, чтобы по пути встретить братьев Тоби и Винсента Шинов. Они используют оружие дальнего боя и оба являются охотниками на вампиров. Сосредоточьтесь на уничтожении конкретного босса, а затем перейдите к следующему. В больнице вы застанете леди Эшбери за поеданием крови. Поговорите обо всем, идите в кабинет Джонатана и на рабочем столе проведите анализ крови покойного Рэзвана.

ГЛАВА 3. ИСТОРИЯ ОДНОЙ СЕМЬИ

Сюжетное задание «Причина и следствие»

Отправляйтесь к доктору Суонси и пообщайтесь обо всем, чтобы узнать о похоронах Мэри, сестры Джонатана.

Сюжетное задание «Глаз был в гробнице»

Двигайтесь по указанному маркеру, доберитесь до ворот места, где будет захоронение Мэри, а затем телепортируйтесь на возвышенность справа. Сделайте пару шагов и просмотрите кат-сцену. По ее завершению пообщайтесь с Эшбери, идите в церковь Уайтчепела и побеседуйте с местным священником. По пути к церкви вы встретите Мирддина, кровавого духа, связанного с сюжетной линией.

Когда окажетесь в больнице, то узнаете о покушении и убийстве Харриет. Также пропал священник Шон Хэмптон, спасенный в начале игры. Идите в кабинет Суонси и пообщайтесь на все темы с Маккаллумом и доктором. Эдгар предположит, что Шон превратился в скаля и убил Харриет.

Сюжетное задание «Печальный святой из Ист-Энда»

Отправляйтесь в доки Лаймхауса, где на этот раз помимо Том Уотта, пьянчужки и Сабрины на улицах будут и другие люди.

Вот их краткое описание:

— Бут Дигби – глава банды «Мокрые ботинки».

— Руфус Кингсберри – сирота, дает квест

— Стелла Фишберн – если пообщаетесь с Руфусом, то сможете попасть к ней домой.

— Сеймур Фишберн – можно взять расследование «Простой знак сыновней любови».

— Эдвина Кокс – влюблена в Бута, выдает задание «Гулекопатели».

— Делани Дайсон – тот самый пьянчужка, который выдаст квест «Дань памяти жертвам».

— У бармена Тома Уотта можно взять задание «Нехватка важного товара».

— Неподалеку от входа в доки (где находится бар «Бирюзовая черепаха» (можно свернуть налево и найти Арчера, атакованного гулями – так вы начнете расследование «Старый хрен и хорошие манеры».

Вам нужно собрать информацию о местоположении Шона Хэмптона. Поговорите с Томом Уоттом, который скажет, что искать персонажа нужно в западном доке. Это то место, где вы боролись против Уильяма Бишопа.

Отсюда нужно телепортироваться в западные доки и найти два жилых региона, расположенных вблизи друг с другом. По пути в это место вам предстоит убить босса Джимми «Искра» Барлоу. Он использует в бою огнемет, а обычные охотники появляются без остановки, поэтому убить всех не выйдет. Сосредоточьтесь на боссе. Победив его, заберите обычный парабеллум.

В одной ночлежке есть торговец Мартин и Инид Гиллингем. Женщина впустит вас в том случае, если у вас будет достаточный уровень гипноза. С ними связано расследование «Еще один убитый». Внутри дом Инид есть записка, начинающая расследование «Прятки».

Другая область называется «Ночлежка Шон Хэмптона». Здесь можно начать расследование «Трофеи», поговорив с Жизель Пакстрон, «Бесстрашный охотник на вампиров» от Ихабода Трогмортона.

Пройдите к Шону Хэмптону и пообщайтесь обо всем. Он будет утверждать о том, что не убивал Харриет.

Путь к ночлежке Шона Хэмптона закрыт – по крайней мере, заперты все имеющиеся ворота со стороны Уайтчепела и западных доков. Чтобы попасть внутрь, нужно пройти вдоль южного побережья.

От Шона вы получите ключ от канализации, нужный для следующего задания.


Поддержи Стопгейм!

Vampyr

Платформы

Жанр

Дата выхода

5 июня 2018


+818

Table of Contents

  1. Introduction
    1. Copyright and Acknowledgments
  2. Character Building
    1. Skills
  3. Prologue – Newborn
  4. Chapter 1 – Quarantine
    1. Eternal Thirst
    2. Take Me to a Hospital
  5. Chapter 2 – White Coat
    1. Night Shift
    2. A Rat in the Hospital
    3. Blackmail in Whitechapel
  6. Chapter 3 – Family History
    1. Causes and Effects
    2. The Eye Was in the Tomb
    3. The Sad Saint of the East End
    4. Give a Dog a Bad Name
    5. Red Rivers
  7. Chapter 4 – Rising Fever
    1. The Great Hunt
    2. Shadow Cabinet
    3. Family Portraits
    4. Grand Guignol
  8. Chapter 5 – Second Opinion
    1. Unnatural Selection
    2. Fountain of Life
    3. And By the Sword You Die
    4. Science Without Conscience
  9. Chapter 6 – Patient Zero
    1. Antidote
    2. Guinea Pig
  10. Chapter 7 – Healthy Carrier
  11. Citizens
    1. The Docks
    2. Pembroke Hospital
    3. Whitechapel
    4. West End
  12. Weapons
    1. Melee Weapons
    2. Ranged Weapons
    3. Off-hand Weapons
  13. Medicines
  14. Lore
  15. Trophies

Causes and Effects

Head down the hallway to talk to Dr. Swansea about what you’ve discovered from the Razvan blood sample. As usual, select whichever conversation options you want.

Afterwards, Swansea will tell you that your sister is to be buried bringing this very short act to a close.

At this point, you may want to rest to spend your XP. For reference, I had 4910XP and selected Abyss as my Ultimate ability, points in Body Condition and Physical Prowess, and second points in Coagulation and Blood Barrier which took me to level 14.

The Eye Was in the Tomb

Since you should be level 13 or 14 by now, there’s an investigation that you can get out of the way. This will also allow you to complete the hints and conversation trees for everyone at Pembroke Hospital besides Dr. Swansea. Activate the Missing Ingredients quest.

Missing Ingredients

Head south into the Poplar Fauborg district and cross the bridge over into the Docks. You’ll have to fight some Priwen guards on the way, but nothing you can’t handle.

As you approach the quest marker, you will be attacked by a very tough, named Blinker Skal called H.G. Griffin.

When he’s dealt with, search a body on the ground for Doctor Strickland’s List.

Return to Pembroke Hospital. Find Dr. Strickland and tell him “Your drug provider is gone” which will unlock the last of his hints. Assuming you have the ingredients – Sodium hypochlorite, Potassium permanganate, Ferrous tartrate (x6) – return to your office and use the chemistry station to formulate Strickland’s experimental medication.

At this point, you can give the medication to Strickland or report him to Dr. Ackroyd. In my opinion, Strickland seems to be more eager than ethical in his approach to patient care.

If you speak to Ackroyd, select “Personal questions” / “Strickland’s chance to cure the flu?” to unlock his final hint. Whoever you chose to give the formulation to, you’ll get a key to Tippets, Ackroyd and Strickland’s office, the one next to your own. Head up and place the medication to complete the investigation earning you 100XP.

While you’re here, search a table near a window for M. Goswick’s Medical File, unlocking Mortimer Goswick’s final hint.

Search the desk in the middle of the room for a Letter to Doctor Swansea which unlocks Gwyneth Branagan’s final hint.

Reach the Stonebridge Cemetery

The shortest route is up the Blackwall Fauborg, the road leading northeast from Pembroke Hospital. You’ll have to kill some Priwen guards on the way.

While you’re in the area, go down to the river and enter the Stonewall Sewers.

Occult Oculus (2)

Head down the stairs and into the tunnels. There’ll be a fair few Skals to deal with but nothing you can’t manage. Turn left and search a body by a brazier for a piece of lore, Extermination of the Rodents (11/30).

Turn left down the next tunnel and go up some steps and follow the tunnel round to the other entrance. Look to your right and you will see a ledge that you can teleport up to.

Go up there and kill the level 16 Beast in your way. Continue up the tunnel and duck left into a storeroom. There’s some money to pick up and a stack of drawers which you can search to find another piece of Text In Braille.

If you go up the stairs, you will find a locked door that requires a code to open.

Leave through the nearest exit and unlock a gate to your left. Turn around and go up the steps. Kill the Priwen guards here and look up to see a ledge that you can teleport to. This leads to a Hideout.

Head through to a balcony and look across the river to see a building that you can teleport to.

Dash across and make your way through the building. Kill a Skal in the bedroom and loot a Common Trigger Part from the wardrobe. Examine a corpse in the living room for a Brisk Blood Sample. If you want, you can take this back to the Hideout and analyse it to unlock the level II Stamina Serum formula. Leave the building through the door and head down the steps into Stonebridge Cemetery.

Holy Crusade / Widow In Distress

Head left from your current position. You will hear a voice calling out for help and see three Skals menacing a citizen.

Take them out and open the gate. Speak to Hsiao Shun to update the Widow In Distress investigation.

Head further into the crypt that she was sheltering in and examine the bodies to update Holy Crusade.

Back outside follow the blood trail until it takes you to what remains of Samuel, accompanied by another Skal.

Defeat them to obtain Samuel’s Personal Diary which unlocks a hint for Tobias Whitaker.

Make your way northeast and defeat a couple more Skals if your fight against Samuel didn’t already draw them in. Up ahead, look for a ledge to the right of the main path that you can teleport to.

Search the body of the Guard of Priwen member to obtain a piece of lore, Holy Symbols and Orichalcum.

Drop back down to the main path and follow the quest marker until you come to a locked gate. Jonathan will comment on the need not to be seen so look right for a ledge that you can teleport to.

Walk down the path for a scene.

Afterwards, Lady Ashbury will catch up with you. Answer her however you please.

Reach St. Mary’s Church

Bring up your map and you will see that there is new dialogue available with Dr. Swansea.

Note that you only have a brief window in which to speak to him. If you actually advance the quest, you will miss it.

Head west towards the main cemetery entrance. Before leaving, look for a body to the left of the path and search it for A strange formula.

Outside the cemetery, turn left and look across to see a ledge that you can teleport to.

This leads to a Hideout where you can analyse the Strange formula that you just picked up. This gives you the recipes you need to create headache remedies which you can use on two people – Oswald Thatcher has a Headache and Benjamin Palmer has Migraine.

You are close to Mason Swanborough’s house (the only Whitechapel citizen that you’ve not met). However, you can’t get into his home at this point because your Mesmerise level is too low.

Head east towards Whitechapel Road. Halfway along you will have a scene with a disturbingly large vampire.

Continue towards your destination. If you didn’t fight Reverend Kane earlier, you will have to do so now.

Once you reach Whitechapel, do not approach the side door of the church for the time being.

Find Tobias Whittaker at the front of the church to turn in the Holy Crusade investigation for 160XP and 40/-.

Select “Personal questions” / “Your disciple was a grave robber” to unlock his final hint. You can exhaust his conversation tree at this point.

Stop off by Barrett Lewis to buy up his supply of Tiny Good Handle Parts. Cadogan Bates will have appeared close to Darius Petrescu’s house.

Select “Your life in London” / “What is your business exactly?” to unlock a second hint about him. Respond however you please. Select “Any news of Nurse Crane’s dispensary?” / “I’m sure you know more” to unlock his final hint. Treat his Cold before you leave.

If you pay a visit to Dorothy Crane’s dispensary (assuming you spared her earlier), you can buy a Sturdy Blood sample from her which you can analyse to learn the formula for a more powerful Regeneration Serum. If you charmed Dorothy earlier, your map will indicate that an “unknown event” has occurred. Wait until you have a few more levels under your belt before investigating.

Go to where you found the Palmers arguing and keep an eye on Albert. After he argues with his father, he will wander off and try to break into a nearby house. Afterwards, you will observe him going through a gate. At this point, look up to spot a ledge that you can teleport to.

Drop down and go into the house to find an eavesdrop spot where you can observe Albert, unlocking his second hint.

Catch up with him and select “Personal questions” / “About the relationship with your father?” / “He may be dangerous” to unlock his final hint.

Find Benjamin Palmer. Select “Personal questions” / “Your son wants to join a gang” to unlock Benjamin’s final hint. Answer however you please. Treat his Migraine before leaving.

Make your way back to the Pembroke Hospital. You will find tougher enemies than previously as you make your way south. When you reach the hospital, treat Oswald Thatcher’s Headache before heading up to Dr. Swansea’s office. Speak to him and select “Have you ever lost a relative to a vampire?” to unlock his first hint.

If you bought a Sturdy Blood Sample from Dorothy, you can analyse it at your workbench to unlock the Regeneration Serum formula. You should also be able to upgrade your off-hand weapon of choice to Remarkable.

Return to Whitechapel and interact with the side door to advance the quest.

During the ensuing conversation, answer Joseph Larrabee however you please.

Meet Edgar Swansea at the Hospital

You’ve just been there! Your way back should be clear at least. When you reach the bridge you will meet the Mysterious Entity who tells you that you are his champion.

Answer however you please.

Make your way to Dr. Swansea’s office where you will find him in conversation with someone from the Guard of Priwen named McCullum. After they’re done talking, speak to Swansea. As usual, you can answer him however you like.

The upshot is that Sean Hampton has gone crazy after his injury and you need to deal with him.

The Sad Saint of the East End

Find Sean Hampton at the East End Docks

You can discuss various topics with Dr. Swansea if you like. Before leaving the Hospital, pop into Harriet Jones’s room for 50XP. Outside the hospital, you can ask Lady Ashbury a bunch of questions about Ascalon and the large creature that accosted you earlier.

Head south from the hospital killing any Priwen guards and Skals that get in your way. After crossing the bridge, you will come to a gate. Head south from here and kill a trio of Skals. Continue south a short distance and you will get a notification of an endangered citizen.

Old Prune and Good Manners

After getting the notification of the quest, look around to spot a body propped up against the wall. Search it to obtain a third Text in Braille and pick up the 20/- lying next to it.

Head east a short distance to find two Rogue and one Dazzled Skal menacing a citizen behind a gate. Deal with them and make yourself known to Archer Woodbead.

You will unlock Archer’s first hint during his initial conversation.

Loot the body on the chair in the yard for some bullets and go into the house. Search the downstairs for a total of 18/- and a Silver Mirror in a cupboard in the front room. This breaks down to provide three Rivets which are required to upgrade your firearms beyond Remarkable.

Head upstairs and search the body on the floor for a Bloody Letter which provides a hint about Enid Gillingham and a Small Pocket Watch which initiates the Another Body Murdered investigation.

Do not accidentally sell the watch.

Leave the house and backtrack a short distance. Go up some steps to your left and you will find a gate leading to Limehouse Dock.

The first person you bump into is likely to be Seymour Fishburn who can be found close to the gate.

Select “Your life in London” / “What is your role around here?” / “Is something bothering you?” to unlock the Simple Token of Filial Love investigation. You can’t get much out of him now, but you can treat his Cold.

Observe Seymour for a few minutes and he will walk up the street and go into his mother’s house. Follow the house around to eavesdrop on the pair of them, unlocking hints for both Seymour and Stella Fishburn.

You will find Rufus Kingsberry hanging around near Stella’s house.

Select “Personal questions” / “Are you alone?” and answer however you please to unlock hints about Rufus and Stella. Select “What do you think of Seymour?” to unlock a second hint. Answer however you please. Before leaving, treat his Anemia.

Observe Rufus for a couple of minutes and he will go across the street and let himself into a vacant building. Go across yourself and eavesdrop on him to unlock his third hint.

When he comes out, select “Personal questions” / “Your only friend is a rat?” to unlock his final hint.

Knock on Stella Fishburn’s door and compel her to let you in.

You won’t learn anything new by speaking to her at this point, but you can loot her house.

Head back up the street towards the gate and turn left under the archway to emerge close to the Turquoise Turtle. You will see a man standing over a dead body.

This is Ichabod Throgmorton.

Select “Your life in London?” / “About this neighbourhood?” to unlock the first of his hints. Select “About your work?” / “Do you need help?” to initiate his investigation Vampire Hunter Extraordinaire. Finally, select “I’m looking for Sean Hampton” / “I respect your refusal” to unlock a hint about Sean Hampton. Like everyone whom you ask, he will direct you to Tom Watts for more information.

If you examine the body on the ground, you will note that it is the work of a vampire. Head over and re-acquaint yourself with Dyson Delaney.

Select “Your life in London?” / “Anything you like about this district?” / “No reason at all to rejoice?” and listen to his story and unlock his investigation Tribute to the Victims. Select “Personal questions” / “You must have had dreams when younger?” / “Were you an idealist, then?” to unlock a hint about him. Be sure to treat his Fatigue before leaving.

Go inside the Turquoise Turtle and speak to Sabrina Cavendish.

Select “Your life in London?” / “About the Docks?” to unlock a hint for her. Answer however you wish.

Next speak to Tom Watts.

Select “Your life in London?” / How can you keep this place open?” / “Is there anything I can do?” to initiate his investigation, Shortage of Essential Product. Select “I’m looking for Sean Hampton?” /”Did he return to his flock?” to learn Sean’s second hint. Finally, select “I must find him quickly” to be directed to Sean’s night asylum.

Back outside the pub, there are another couple of citizens to meet. The first is the estranged wife of Clay, Edwina Cox.

Select “Your life in London?” / “Tell me about your work?” / “I am not at all interested” to unlock hints about her and Booth Digby. Select “About this part of town?” / “Thinking of somebody in particular?” to unlock her investigation, Ghouldiggers. If you’ve unlocked Clay’s various hints you can also ask her why she keeps her husband’s name. If you trade with her, she sells weapon upgrade parts.

The spivvy cove nearby is Booth Digby.

Select “Your life in London?” / About this part of town?” to unlock hints about Digby and Edwina Cox. Return to Edwina and select “Personal questions” / “Your feelings for Booth Digby?” / “I’m not that easily shocked” to unlock her third hint. You can speak to Booth Digby again about the topic if you like.

Head down some steps nearby and north along the pier until you come to a building you can enter.

Head inside and grab a few coins and then search the safe for a Cover Letter which unlocks another hint for Digby Booth.

A Simple Token of Filial Love

Head back to where you met Seymour Fishburn, near the gate that you used to enter the Docks. Go down the nearby steps to the jetty and turn right at the bottom. There is a sewer entrance blocked by debris that you can smash with your weapon.

Go inside. Ignore the locked chest on your left and search one of the bodies on the ground for a Bloody Necklace.

Return the necklace either to Seymour Fishburn or his mother. Either way you will unlock a hint about Seymour.

Speak to Stella and select “Personal questions” / “Your son is a murderer!” / “Why did he confess?” to unlock another hint for her and the final hint for Seymour. Select the new conversation option “Why do you protect Seymour?” to unlock her final hint. You can also exhaust Seymour’s conversation options if you like.

There are a couple of investigations that require you to go south of the river to complete. Return to the entrance gate and go up the stairs to the right to access the Southwark Bridge. All the containers have been refreshed so keep an eye out as you make your way south. When you get to Southwark, you will find three Priwen guards outside the bridge entrance. When they’re taken care of, loot the container on the boat for some Bullets and look up to see a ledge that you can teleport to.

There’s a building nearby you can enter.

Downstairs, search a trunk for weapon upgrade components. Go upstairs and onto the balcony. Look right to spot the entrance to a Hideout that you’ve not unlocked yet.

After exploring the Hideout, drop down into the street below and take care of the two Priwen guards here. Go east and unlock a gate. There’s a Hideout entrance to your left. Go inside and look up to find a ledge that you can teleport to. This allows you to unlock a door.

Head back out and go up the street.

Tribute to the Victims

Duck into an enclosure on the right and Jonathan will remark that this is where the explosion took place. Use the map as a guide.

Head across the street and pick the flowers growing there.

Place the Flower Bouquet on the memorial stone to advance the investigation.

There is another investigation that you can pursue while you’re here.

Ghouldiggers

Head south down the street, go into the building at the end and turn right. As you go down the passageway, you will see a canteen on the left. Search the locker in here for some ammo.

Turn left at the end of the corridor to find yourself in a foundry that you may remember from the start of the game. There are a total of four Priwen guards to dispose of. When they’re taken care of, search a body next to a mine cart for the Foundry Key.

Go through the double doors in the top right corner and go up the stairs. There are two Priwen guards in the hallway to eliminate after which you can loot the lockers for some ammo. Continue up the stairs and go through the door at the top. Kill the Priwen Brawler and then search a book case for a piece of lore, Laughing at the Guard (13/30).

Leave the foundry and kill the Chaplain and Brawler in the street outside. Head west past the truck blocking the gateway. Follow the path basically north and when you reach the river look up to see a ledge that you can teleport to.

You will end up at the corpse pit where you woke up at the start of the game. Go up to find the bodies of the gravediggers.

Search one of the bodies for a Warning Note from Booth Digby, which advances the investigation and unlocks his final hint. Search the other body for Jonathan’s Watch which is no good for anything besides selling for a few shillings or breaking down into components.

Unfortunately, there isn’t a shortcut back to Limehouse Dock so take the long way back. Seek out Dyson Delaney and select “I have found where the bomb exploded” to receive 170XP and unlock another hint for Dyson. You can unlock another hint while you’re at it: select “How come I sense your guilt?” / “You are a coward!”

Return to Edwina Cox to complete her investigation. Tell her whatever you please for 50/- and 100XP.

You can unlock her last hint while you’re at it. Select “Personal questions” / “About Booth’s belief in monsters?”.

Head west past Stella Fishburn’s house to the edge of the dock where you’ll be able to teleport to the other side.

You will hear voices coming from the warehouse in front of you. Go in for a boss battle against Jimmy “The Spark” Barlow.

He is resistant to melee damage and carries an enormous flamethrower. When he uses his flamethrower dodge to the side to avoid the worst of the flames, although be aware that he will arc the flamethrower to follow you round. Use something like Abyss on Jimmy and quickly kill the Gunner accompanying him. After this, use your Barbed Cudgel to keep Jimmy stunlocked. At some point, he will summon two more mooks (and refresh them if you kill them). Use the mooks as mobile blood banks and you should be able to keep on top of your healing and prevail. When Jimmy dies, he will drop a new firearm, the Common Parabellum (4/11). This is the best pistol you can acquire without embracing citizens and worth upgrading all the way.

After you’ve taken care of the enemies, you will find Common Trigger Part (x2) in a crate, which you can use to help upgrade your new gun.

Shortage of Essential Product

The warehouse where Tom stores his gin is just to the north of where you fought Jimmy so go in there cautiously. Some Priwen are fighting a level 22 Large Beast. Let them do what damage they can before it kills them and then keep on top of your dodging game while you defeat the main enemy.

There’s a corpse on the ground that you can loot for ammo. Teleport to the upper walkway and unlock a door to access a storeroom. There are two lockers in here. One contains Common Trigger Parts while the other contains a Newspaper Article which unlocks a hint about Tom Watts.

Search a case on the ground for more weapon upgrade parts and then grab Tom’s gin from a box on a shelf.

Return to Tom and select “Your warehouse wasn’t empty!” to unlock a third hint about him. At this point you can choose to give him the gin or not. However, it is more rewarding to do so, earning you 50/- along with 150XP.

You can unlock another hint for Tom by selecting “Personal questions” / “Start a new life after the prison?” / “It’s not dangerous to stay here?”.

Return to the warehouse where you fought Jimmy and leave through the other door to enter the Lower Thames Banks area. Go through the low door in front of you to find a container with a weapon part.

You can follow the shoreline west killing enemies or you can dash up to the pier ahead and take out a couple of Priwen guards. If you head through the building to your north you will see a teleport ledge in front of you and a gate to your right that you can unlock.

Teleport up to the ledge. Go through the buildings (an abandoned house and pub) and out through a door onto a balcony. Turn left and go down the stairs to emerge in a courtyard.

The young man sitting at the bench is Martin Nightingale.

You can turn in the watch you found on Jack Gillingham’s body if you like. It may seem like a very mean thing to do but it will end up in Martin’s inventory regardless and he gives you a Silver Mirror and 50/- in exchange. Select “Your life in London?” / “About the neighbourhood?” / “Who is this old woman?” to unlock hints about Martin and Enid Gillingham. Select “You’re no real businessman” to unlock his second hint.

Observe Martin for a few moments. When he gets up and goes into Enid Gillingham’s apartment, Run up the stairs and into the abandoned apartment above Enid Gillingham’s flat to find the eavesdrop location.

Witness the interaction between them to unlock further hints about Martin and Enid. Return to Martin and select “Personal questions” / “You’ve exploited Miss Gillingham” / “Your selfishness is fascinating” to unlock his final hint.

Knock on the nearby door and compel Enid Gillingham to let you in.

If you didn’t give it to Martin Nightingale, you can hand Jack’s watch to her for 50/-. You can explore her conversation tree as well but it doesn’t achieve anything. You can, however, cure her Headache.

Examine the Unfinished Letter on the bookcase to unlock a hint about Rodney Grader and initiate the Hide and Seek investigation.

Having completed the Another Body Murdered investigation, you can now trade with Martin Nightingale. There are two items that you want to buy from him: Vampire Factions and Skals (14/30) and the Music Box which unlocks the final hint for Enid Gillingham.

Head north out of the courtyard and you’ll emerge near the Night Shelter. Look to your right to find another gate to the Western Docks that you can unlock. To the right of the entrance to the shelter is a pile of posters on a crate.

Pick them up to begin Ichabod Throgmorton’s investigation.

Search an oil drum just behind the crate for a piece of lore, Origin of the Skals (15/30).

The woman wandering around the tents outside the building is Giselle Paxton.

Select “Personal questions” / “Are you a Trade Union activist?” / “No support from the Trade Union?” to unlock the first of her hints and her investigation, Spoils of War.

Vampire Hunter Extraordinaire

Activate the investigation. If you want to, you can find a nearby furnace to dispose of the posters.

Otherwise, you can backtrack and find notice boards where you put the posters up. The streets are crawling with Priwen but they shouldn’t be anything you can’t handle.

After you’ve put up all five posters, the investigation will update again.

Head up the stairs on your right and go to the location shown on the map.

There is a body next to a truck. Search it to find a Guard of Priwen Note which unlocks a second hint for Ichabod Throgmorton.

Spoils of War

Activate this investigation and head south. You will come across two Priwen guards fighting a low-level Skal. Kill them all and search a body on the ground for a Small Bag of Money.

Return to Giselle and give her the money to unlock a second hint for her.

Head inside the Night Shelter. The woman scrubbing the floor is Lottie Paxton.

At this point, you are not able to unlock any of her hints.

Search a low table on the left of the shelter for a Handwritten Prayer to unlock hints about Lottie and Giselle.

At the back of the room, you will find an Old Newspaper which has an account of the bombing of the Dawson & Dawson munitions factory.

Search a bin on the right of the shelter next to a staircase leading up for a Burnt Letter which unlocks the second hint for Lottie Paxton.

Head into Sean Hampton’s office on the ground floor. Search a chest of drawers on the right-hand side for a Folded Paper which you can read to unlock the final hint for Dyson Delaney.

Speak to Sean who is not looking too healthy.

Answer him however you please. Select “You killed Harriet Jones!” to move the conversation along. He will give you a key to the Old Sewers where he claims you’ll find proof of his innocence in the death of Harriet Jones.

Certain citizens have changed their routines. If you observe the Paxton sisters for a few moments, you will see them go through a locked door at the back of the shelter. Run up the stairs and locate the eavesdropping spot.

Listen to their conversation to unlock the final hint for Giselle. Find Giselle and select “Personal questions” / “Resentment between you and your sister?” / “Lottie sees herself as an angel?” to unlock Lottie Paxton’s final hint.

Ichabod Throgmorton will have relocated to just outside the shelter entrance.

Turn in his investigation. If you didn’t simply burn his posters, you will earn 50/- for your efforts and unlock another hint. If you read the Guard of Priwen Note earlier, select “Personal questions” / “You’re a fraud!” / “Stop fooling yourself.” to unlock his final hint.

Make your way back to the Turquoise Turtle. Edwina Cox has started selling Good Trigger Parts (three at a time) which you can use to upgrade your firearms to the Remarkable level and beyond.

Buy up all you can. If necessary, sell spare crafting and medical components since you should have dozens of some of them.

Go into the Turquoise Turtle and observe Tom Watts and Sabrina Cavendish for a few moments. When they go out of the side door, run upstairs and locate the eavesdrop spot to observe them and unlock a third hint for Sabrina and the final hint for Tom.

Speak to Sabrina and select “Personal questions” / “Why do you have a gun?” / “You should relax” to unlock her final hint.

Give a Dog a Bad Name

Before continuing with the main quest, there are new conversations available with Lady Ashbury and Dr. Swansea. Milton Hooks now sells Good Trigger Parts (but only one at a time). You may want to rest at this point since you’ll probably have a lot of accumulated XP, particularly if you completed the investigations in the Docks. For reference, I had over 5800XP at this point. I took two points in Body Condition, a point in Physical Prowess and five points in Cartridge Bag bringing me to level 17. There are bosses coming up for whom firearms will be very effective and being able to bring more dakka to the fight is a good thing.

After sleeping, a bunch of people around the hospital will fall ill. You may want to take the time to synthesise treatments for them – it’s busywork but treating illness is a source of XP.

It’s a few minutes out of your way, but you may want to pay a visit to Stonebridge Cemetery so that you can complete the Widow in Distress investigation. Hsiao Shun has moved elsewhere in the cemetery.

Go to her location and speak to her to unlock her first hint.

Select “Your life in London?” / “About your husband’s death?” to unlock a second hint. This opens up a new topic “Why are you blaming yourself?”, unlocking a third hint. Switch to “Personal questions” / “I let my sister Mary die” after which you can select “You should go home now”. The following night, Hsiao Shun will relocate to Whitechapel which is a bit more convenient than here. You will also complete the investigation, earning 100XP.

Back in Whitechapel, Barrett Lewis will have expanded his stock greatly and also sells Good Trigger Parts in pairs. With these, you should have enough parts to upgrade a second firearm to Remarkable.

What Became of Dorothy Crane

If you charmed Dorothy at the end of the Blackmail In Whitechapel quest, there’s something waiting for you in the dispensary behind Darius Petrescu’s house.

Kill the Skals on the ground floor and head upstairs. Dorothy Crane has become a level 24 Skal.

You will receive 1000XP and a Small Key for defeating her. Get out of her way because she explodes in a poisonous cloud. The key unlocks the nearby trunk which contains a bunch of treatments and medical ingredients.

Make the long trek back to the Turquoise Turtle and buy more Good Trigger Parts from Edwina Cox. Continue due west from the pub and you will find Archer Woodbead wandering around.

Select “Your life in London?” / “About this part of town?” / “What about the gangs?” to learn his second hint. Select “Personal questions” / “Tell me about the Guard of Priwen?” to unlock his final hint.

Explore the sewers

Cross over to the Western Docks, head down to the shoreline and make your way west. Kill the Priwen guards by the locked gate and use the key that Sean gave you to go through.

Follow the tunnel, go down the stairs and enter a new tunnel. There’s a locked gate to your right so carry on to a control room. There’s a mild puzzle to solve. Look for the console with a valve on either side. Turn the one on the left and dash across to the newly opened tunnel.

Once there, go into the other water tunnel and break the barrels.

Return to the valves and turn the one on the left and the one on the right to cut off the flow of water. Backtrack a short distance and interact with the control panel to open another water gate in front of you.

Go past the valves, down the stairs and into the tunnel you just opened up. The path is long but linear. When you find rats, prepare yourself for a boss fight. You’ll be fighting a bit of a melee beast, so equip your best pistol (which should, hopefully, be a Remarkable Parabellum with three damage upgrades) to allow you to keep your distance.

Continue through the tunnel until you trigger a scene and a battle against Fergal, the massive dude who threatened you back in Chapter 2.

Dodge his attacks (and the attacks of any shadows he summons) and empty your pistol into him. When you run out of bullets, replace your pistol with your shotgun (which hopefully should be a Remarkable Lupara with three damage upgrades) and finish him off. He’s actually quite easy. He drops common upgrade parts when he dies and you will unlock the Defeat the beast trophy.

There’s only one exit from the boss room, the unlocked gate at the top right. Follow the tunnel until it opens up. At this point, you can either teleport to a ledge to continue or follow the tunnel round (which yields some minor loot).

Continue up some steps and you’ll come across a colony of Skals. You will meet the Skal leader, Old Bridget.

Answer her however you please. You can find out more about Fergal and the Ascalon Club if you like. Select “It is you that Sean sent me to find” to move the conversation forward. She will tell you to speak to Harriet Jones.

Hide and Seek

You’re pretty close to where Rodney Grader is hiding out so activate his investigation. Go to the end of the hallway and down the stairs. Turn right at the bottom and right into a tunnel. You’ll see Rodney a short distance ahead.

Speak to him and he’ll dismiss you. Since you read the letter in Enid Gillingham’s house, you can speak to him again.

Do not call him a coward! Instead, select “You can’t stay here forever” to unlock another hint and convince him to return to the Docks, earning you 100XP.

Head back up the stairs to the Sewer Skals Territory and go through the door in front of you. Search a table on your left for a piece of lore, Supremacy of Ekons (16/30).

Loot the various containers and speak to Harriet Jones. Answer her question however you please.

Go back to Sean Hampton’s shelter and confront him

You will find Old Bridget waiting for you outside Harriet Jones’s room and you can question her further.

When you’ve finished speaking, head up the nearby stairs and turn left. Head through the nearby doorway and you’ll see a Hideout entrance in front of you.

Inside, help yourself to the Common Mace (7/20).

This is an upgrade to the Barbed Cudgel in terms of the damage it can put out but you lose the parry ability. Instead, you are able to make a power attack that does extra damage. You may have picked up a Sturdy Blood Sample in Harriet Jones’s room. If you’ve not done so already, you can analyse it to obtain a new Regeneration Serum formula.

You may want to rest while you’re here, since this will move people around and restock merchants’ inventories, allowing you to upgrade your firearms further. For reference, I had over 2000XP and selected points in Physical Prowess and Cartridge Bag, bringing me to level 18.

Return to where you last spoke to Bridget and cross the bridge leading east. Head up the nearest flight of stairs, following the arrows thoughtfully drawn on the walls.

At the end of the tunnel, turn a valve to unlock a nearby gate. Go through the gate you just opened to reach a new area of the sewers. Follow the tunnel and head up the stairs where you’ll find a room filled with the remains of several dead people.

Continue up the next flight of stairs to emerge in Sean Hampton’s office. Answer him however you please during the ensuing conversation. Finally, you will have to make a fateful decision.

You may have noticed that he’s more than a little deranged so sparing him will likely have bad consequences. If you’re in the business of embracing fools, “Embrace” is a worthwhile option. Otherwise, the least bad option is “Turn” – the XP cost is modest and you won’t end up voiding trophies.

However you choose to deal with Sean, you will unlock the Sacrificial Lamb trophy and your Mesmerise level will go up to 3.

Red Rivers

Leave Sean’s office and you will hear a scream. Go outside to find the Paxton sisters and Ichabod Throgmorton standing over a corpse.

You can question the witnesses if you like. Examine the corpse thoroughly to obtain a brooch belonging to Jonathan’s mother and an address for the victim.

Before pursuing the lead, there are a few things to get out of the way. Rodney Grader will have moved to the courtyard where Martin Nightingale sits.

Select “Your life in London?” / “About this part of town?” to unlock another hint. Select “About the local figures?” to unlock a fourth hint. This opens up a thread under “Personal questions”, “Tell me about your friend Jack?” / “You only ignited a war about to start” which unlocks his final hint, allowing you to exhaust his remaining conversation topics.

If you speak to Martin Nightingale and ask to trade, you will find that the Small Pocket Watch is in his inventory whether you gave it to him or not.

Return to Edwina Cox who should have three more Good Trigger Parts for sale. If you’ve been following the same resting schedule as me and bought all the Good Trigger Parts you could, you should have enough to upgrade one of your firearms to “Perfect”, unlocking the Solid Metal Gear trophy. If you have two Silver Mirrors (one from rescuing Archer Woodbead and one from giving the watch to Martin Nightingale), you will be able to break these down into six Rivets which is sufficient to add a further damage upgrade.

Back at the Pembroke Hospital, Lady Ashbury and Dr. Swansea will have new dialogue available. Buy a Good Trigger Part from Milton.

Hsiao Shun will have moved back to Whitechapel, although she’s not easy to find. Look for her in the area close to where you witnessed the altercation between Albert and Benjamin Palmer.

Speak to her and select “Personal questions” / “How do you feel now?” / “It’s a wise attitude” to unlock her final hint.

Buy up Barrett Lewis’s stock of Good Trigger Parts. With Mesmerise level 3, you can finally meet Mason Swanborough. Head into Old Whitechapel to the east of the church. Approximately half way to Stonebridge Cemetery are some steps leading to a courtyard.

Inside, you’ll find a Blinker Skal and a Rogue Skal around a campfire. Try to take the Blinker Skal out from a distance (Abyss is good) because three more Skals will jump down from above. Dash up to the ledge above and knock on Mason Swanborough’s door.

Before speaking to him, search a drawer cabinet in his bedroom for a piece of lore, Vampires Feed on Our Soul! (17/30).

Look on the table in his living room for Loretta’s Letter to unlock a hint about Loretta Swanborough.

Speak to Mason and select “Do you know Braille?” to advance the Occult Oculus investigation.

You can give him the two other pages you’ve found as well. Be sure to cure his Migraine before you leave.

Back outside his house, observe him for a few minutes and eavesdrop on him in his laboratory to unlock his second hint.

Go back inside Mason’s house and select “Personal questions” / “Is your sister using you?” to unlock his final hint.

Return to Loretta Swanborough in Whitechapel and select “Personal questions” / “Why feel so guilty about your brother?” / “Easing your own remorse?” to unlock her final hint.

You may want to rest up in the Whitechapel Hideout. This will refresh Barrett and Milton’s stocks after which you should have enough Good Trigger Parts to upgrade your other firearm.

Locate the man’s flat

Back at Pembroke Hospital go down to the canal. When you reach the point shown on the map, use the barge to cross to the other side.

This will bring you to the West End district of Finbury Gate.

Go up the stairs and turn left towards the quest marker. When you reach a courtyard, look up to spot a teleport ledge.

Head up into the flat and the quest marker will move to a different location. Loot the building before you leave.

Follow the blood trail

Follow the blood trail west. As you do so, you will find a couple of level 20+ Priwen guards who weren’t there previously.

Continue following the trail to a small park area. There are three more Priwen guards here, including a level 22 Chaplain who can cause you a lot of trouble. When they’re dead, look up to spot the entrance to a Hideout.

Search the table inside for a piece of lore, The Vampire Club (18/30).

Back outside, examine the woman’s body nailed to the tree to update the quest.

When you search her pockets, you will get a choice of whether to take a watch or leave it where it is. This simply affects a bit of dialogue in an upcoming scene so it is up to you.

When you back out, you will catch a glimpse of a mysterious figure in the scaffolding above you. Look up to find a teleport location and start following her.

Follow the shadowy figure

Leap from ledge to ledge and then drop down into a building. Head out onto a balcony and you will hear the shadowy figure call your name. Use the crane to get to the other side of the canal and follow her.

Eventually you will emerge close to the Stonebridge Cemetery.

Kill the Priwen guards in your way and enter the cemetery. Follow the trail of dead bodies towards the quest marker, but don’t go around the perimeter path unless you want to fight the Skals in your way. When you hear the mysterious voice again, equip yourself for a boss fight. You may want to back up your save, especially if you are going for the no-embrace trophy, since it is possible (if not probable) to drain someone by accident in the upcoming fight. Equip your pistol in your offhand and continue to where your sister Mary was buried earlier.

Confront the mysterious vampire

The vicar, Jospeh Larrabee, is tied to the monument in the centre of the area. Go forward for a lengthy scene with your undead sister, Mary Reid.

If you are on a no-embrace playthrough, you must not accidentally chew on Jospeh Larrabee during the fight. Ideally, you’ll kill Mary before she uses him to restore her health. Mary has essentially three attacks and you’ll want to keep your distance from each of them. She will melee you with her cross, she will plant the cross in the ground and scream, knocking off half your health bar if you’re too close, and she’ll vomit blood which damages you if you stand in it. Lock onto her, hit her with Abyss and then empty your pistol into her until you run out of bullets. At this point, switch to your shotgun and use that to finish her off. Not as easy as the previous boss (I died once) but manageable if you’ve upgraded your weapons enough.

Afterwards you will have another scene and then you will have to carry her (slowly) to her grave and lay her down.

You will unlock the Hail Mary trophy and the chapter will come to an end.

Добавить комментарий